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1.6 KiB

 Créatures


Homoncule

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Homunculus
  •  Créature artificielle de taille TP, neutre
  • Terrain Donjon maçonné
  • Classe d'armure 13 (armure naturelle)
  • Points de vie 5 (2d4)
  • Vitesse 6 m, vol 12 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
4 (-3) 15 (+2) 11 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 7 (-2)
  • Immunité contre les dégâts de poison
  • Immunité contre les états charmé et empoisonné
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
  • Langues comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler
  • Dangerosité 0 (10 PX)

Capacités

Lien télépathique. Si l'homoncule se trouve sur le même plan d'existence que son maître, il peut lui transmettre par magie ce qu'il perçoit, et les deux peuvent communiquer par télépathie.

Actions

Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.

Touché : 1 dégât perforant, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas être empoisonnée pendant 1 minute. Si le jet de sauvegarde rate de 5 points ou plus, la cible est à la place empoisonnée pendant 5 (1d10) minutes, et inconsciente tant qu'elle est empoisonnée de la sorte.