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1.6 KiB

 Créatures


Squelette minotaure

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Minotaur Skeleton
  •  Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
  • Terrain Donjon maçonné, Ruines souterraines
  • Classe d'armure 12 (armure naturelle)
  • Points de vie 67 (9d10+18)
  • Vitesse 12 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 11 (+0) 15 (+2) 6 (-2) 8 (-1) 5 (-3)
  • Vulnérabilité aux dégâts contondants
  • Immunité contre les dégâts de poison
  • Immunité contre les états empoisonné et épuisé
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
  • Langues comprend l'abyssal mais ne peut pas parler
  • Dangerosité 2 (450 PX)

Capacités

Charge. Si le squelette se déplace de 3 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci subit 9 (2d8) dégâts perforants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 pour ne pas être repoussée de 3 mètres et se retrouver à terre.

Actions

Coup de corne. Attaque d'arme à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 13 (2d8+4) dégâts perforants.

Hache à deux mains. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 17 (2d12+4) dégâts tranchants.