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2019-03-11 22:39:01 +01:00

3 KiB

Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma SavingThrows Skills Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes
MonsterHD Humanoïde (n'importe quelle race) M n'importe quel alignement 16 (armure de cuir clouté, bouclier) 112 (15d8+45) 9 m 18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 15 (+2) For +7, Dex +5, Con +6 [Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +10, [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +5 [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 une langue au choix (commun le plus souvent) 5 (1 800 PX) monsters_hd.md#gladiateur monsters_hd.md#créatures Gladiateur Créatures 1 [Gladiator](srd_monsters_gladiator.md) (CEO p)(SRD p)

 Créatures


Gladiateur

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Gladiator
  •  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement
  • Classe d'armure 16 (armure de cuir clouté, bouclier)
  • Points de vie 112 (15d8+45)
  • Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 15 (+2)

Capacités

Brave. Le gladiateur obtient un avantage lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être terrorisé.

Brutal. Une arme de corps à corps inflige un dé supplémentaire de ses dégâts quand le gladiateur réussit une attaque en la maniant (inclus dans l'attaque).

Actions

Attaques multiples. Le gladiateur effectue trois attaques au corps à corps ou deux attaques à distance.

Coup de bouclier. Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.

Touché : 9 (2d4+4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou plus petite, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 15 pour ne pas être jetée à terre.

Lance. Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +7 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.

Touché : 11 (2d6+4) dégâts perforants ou 13 (2d8+4) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.

Réactions

Parade. Le gladiateur ajoute 3 à sa CA contre une attaque au corps à corps qui devrait le toucher.

Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon.