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 | ||
| !Monster
 | ||
| Family: MonsterHD
 | ||
| Type: Élémentaire
 | ||
| Size: G
 | ||
| Alignment: Neutre Mauvais
 | ||
| ArmorClass: 15 (armure naturelle)
 | ||
| HitPoints: 90 (12d10+24)
 | ||
| Speed: 9 m
 | ||
| Strength: 18 (+4)
 | ||
| Dexterity: 14 (+2)
 | ||
| Constitution: 15 (+2)
 | ||
| Intelligence: 11 (+0)
 | ||
| Wisdom: 10 (+0)
 | ||
| Charisma: 12 (+1)
 | ||
| DamageVulnerabilities: de froid
 | ||
| DamageImmunities: de feu
 | ||
| DamageResistances: contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
 | ||
| Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
 | ||
| Languages: ignée
 | ||
| Challenge: 5 (1 800 PX)
 | ||
| Id: monsters_hd.md#salamandre
 | ||
| ParentLink: monsters_hd.md#créatures
 | ||
| Name: Salamandre
 | ||
| ParentName: Créatures
 | ||
| NameLevel: 1
 | ||
| AltName: '[Salamander](srd_monsters_salamander.md)'
 | ||
| Source: (CEO p)(SRD p)
 | ||
| Attributes: {}
 | ||
| ---
 | ||
| > [Créatures](hd_monsters.md)
 | ||
| 
 | ||
| ---
 | ||
| 
 | ||
| # Salamandre
 | ||
| 
 | ||
| - Source: (CEO p)(SRD p)
 | ||
| - SRD: [Salamander](srd_monsters_salamander.md)
 | ||
| -  Élémentaire de taille G, Neutre Mauvais
 | ||
| - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
 | ||
| - **Points de vie** 90 (12d10+24)
 | ||
| - **Vitesse** 9 m
 | ||
| 
 | ||
| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
 | ||
| |---|---|---|---|---|---|
 | ||
| |18 (+4)|14 (+2)|15 (+2)|11 (+0)|10 (+0)|12 (+1)|
 | ||
| 
 | ||
| - **Vulnérabilité aux dégâts** de froid
 | ||
| - **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
 | ||
| - **Immunité contre les dégâts** de feu
 | ||
| - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
 | ||
| - **Langues** ignée
 | ||
| - **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
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| ## Capacités
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| **_Armes surchauffées._** Quand la salamandre réussit une attaque avec une arme de corps à corps en métal, celle-ci inflige 3 (1d6) dégâts de feu supplémentaires (inclus dans l'attaque).
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| **_Corps surchauffé._** Une créature qui touche la salamandre ou qui réussit une attaque au corps à corps contre elle à une distance maximale de 1,50 mètre subit 7 (2d6) dégâts de feu.
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| ## Actions
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| **_Attaques multiples._** La salamandre effectue deux attaques : une avec sa lance et une avec sa queue.
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| **_Lance._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +7 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
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| _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants ou 13 (2d8+4) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps, plus 3 (1d6) dégâts de feu.
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| **_Queue._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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| _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts de feu et la cible est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (évasion DD 14). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](hd_conditions_entrave.md) et la salamandre peut réussir automatiquement une attaque de queue contre elle, mais ne peut plus effectuer d'attaque de queue contre d'autres cibles.
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