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!MonsterItem
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Family: MonsterHD
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Type: Fiélon (diable)
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Size: G
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Alignment: Loyal Mauvais
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ArmorClass: 19 (armure naturelle)
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HitPoints: 142 (15d10+60)
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Speed: 12 m, vol 12 m
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Strength: 18 (+4)
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Dexterity: 16 (+3)
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Constitution: 18 (+4)
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Intelligence: 13 (+1)
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Wisdom: 14 (+2)
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Charisma: 16 (+3)
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SavingThrows: Int +5, Sag +6, Cha +7
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Skills: '[Perspicacité](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +6, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +7'
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DamageImmunities: de feu et de poison
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ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)'
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DamageResistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent
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Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12
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Languages: infernal, télépathie 36 m
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Challenge: 9 (5 000 PX)
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Id: monsters_hd.md#diable-osseux
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Diable osseux
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Bone Devil](srd_monsters_bone_devil.md)'
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Source: (CEO p)(SRD p)
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Attributes: {}
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Diable osseux
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- Source: (CEO p)(SRD p)
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- SRD: [Bone Devil](srd_monsters_bone_devil.md)
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- Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais
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- **Classe d'armure** 19 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 142 (15d10+60)
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- **Vitesse** 12 m, vol 12 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|18 (+4)|16 (+3)|18 (+4)|13 (+1)|14 (+2)|16 (+3)|
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- **Jets de sauvegarde** Int +5, Sag +6, Cha +7
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- **Compétences** [Perspicacité](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +6, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +7
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- **Résistance aux dégâts** de froid ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent
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- **Immunité contre les dégâts** de feu et de poison
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- **Immunité contre l'état** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)
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- **Sens** vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12
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- **Langue** infernal, télépathie 36 m
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- **Dangerosité** 9 (5 000 PX)
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## Capacités
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**_Résistance à la magie._** Le diable obtient un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts et autres effets magiques.
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**_Vue du diable._** Les ténèbres magiques ne bloquent pas la vision dans le noir du diable.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** Le diable effectue trois attaques : deux avec ses griffes et une avec son dard.
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**_Dard._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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_Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants plus 17 (5d6) dégâts de poison, et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 14 pour ne pas être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 minute. La cible peut retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
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**_Griffe._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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_Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts tranchants.
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