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!MonsterItem
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Family: MonsterHD
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Type: Aberration
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Size: G
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Alignment: Neutre
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ArmorClass: 14 (armure naturelle)
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HitPoints: 114 (12d10+48)
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Speed: 9 m
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Strength: 16 (+3)
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Dexterity: 11 (+0)
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Constitution: 19 (+4)
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Intelligence: ' 6 (-2)'
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Wisdom: 13 (+1)
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Charisma: ' 6 (-2)'
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SavingThrows: Con +7
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Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11
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Languages: otyugh
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Challenge: 5 (1 800 PX)
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Id: monsters_hd.md#otyugh
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Otyugh
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Otyugh](srd_monsters_otyugh.md)'
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Source: (CEO p)(SRD p)
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Attributes: {}
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Otyugh
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- Source: (CEO p)(SRD p)
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- SRD: [Otyugh](srd_monsters_otyugh.md)
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- Aberration de taille G, Neutre
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- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 114 (12d10+48)
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- **Vitesse** 9 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|16 (+3)|11 (+0)|19 (+4)| 6 (-2)|13 (+1)| 6 (-2)|
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- **Jets de sauvegarde** Con +7
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- **Sens** vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11
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- **Langues** otyugh
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- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
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## Capacités
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**_Télépathie limitée._** L'otyugh peut transmettre par magie des images et des messages simples à une créature capable de comprendre une langue et située à 36 mètres ou moins. Cette forme de télépathie ne permet pas au destinataire de répondre par ce même moyen.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** L'otyugh effectue trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses tentacules.
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**_Coup de tentacule._** L'otyugh cogne les créatures qu'il empoigne l'une contre l'autre ou contre une surface solide. Chaque créature doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 14 pour ne pas subir 10 (2d6+3) dégâts contondants et être [étourdie](hd_conditions_etourdi.md) jusqu'à la fin du prochain tour de l'otyugh. En cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) réussi, la cible subit la moitié seulement des dégâts contondants et n'est pas [étourdie](hd_conditions_etourdi.md).
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 12 (2d8+3) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 15 contre la maladie pour ne pas être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) tant que la maladie n'est pas soignée. Toutes les 24 heures par la suite, la cible doit retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et réduire son total maximum de points de vie de 5 (1d10) en cas d'échec. La maladie est soignée en cas de réussite.
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La cible meurt si la maladie réduit à 0 son total maximum de points de vie. Cette réduction du total maximum de points de vie persiste tant que la maladie n'est pas soignée.
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**_Tentacule._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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_Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts contondants plus 4 (1d8) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou plus petite, elle est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (DD 13 pour se libérer) et [entravée](hd_conditions_entrave.md) jusqu'à la fin de l'empoignade.
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L'otyugh a deux tentacules dont chacun peut empoigner une cible.
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