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| !MonsterItem
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| Family: MonsterHD
 | ||
| Type: Mort-vivant
 | ||
| Size: M
 | ||
| Alignment: Neutre Mauvais
 | ||
| ArmorClass: 8
 | ||
| HitPoints: 22 (3d8+9)
 | ||
| Speed: 6 m
 | ||
| Strength: 13 (+1)
 | ||
| Dexterity: ' 6 (-2)'
 | ||
| Constitution: 16 (+3)
 | ||
| Intelligence: ' 3 (-4)'
 | ||
| Wisdom: ' 6 (-2)'
 | ||
| Charisma: ' 5 (-3)'
 | ||
| SavingThrows: Sag +0
 | ||
| DamageImmunities: de poison
 | ||
| ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)'
 | ||
| Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8
 | ||
| Languages: comprend les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
 | ||
| Challenge: 1/4 (50 PX)
 | ||
| Id: monsters_hd.md#zombi
 | ||
| ParentLink: monsters_hd.md#créatures
 | ||
| Name: Zombi
 | ||
| ParentName: Créatures
 | ||
| NameLevel: 1
 | ||
| AltName: '[Zombie](srd_monsters_zombie.md)'
 | ||
| Source: (CEO p)(SRD p)
 | ||
| Attributes: {}
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| ---
 | ||
| > [Créatures](hd_monsters.md)
 | ||
| 
 | ||
| ---
 | ||
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 | ||
| # Zombi
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| 
 | ||
| - Source: (CEO p)(SRD p)
 | ||
| - SRD: [Zombie](srd_monsters_zombie.md)
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| -  Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
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| - **Classe d'armure** 8
 | ||
| - **Points de vie** 22 (3d8+9)
 | ||
| - **Vitesse** 6 m
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 | ||
| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
 | ||
| |---|---|---|---|---|---|
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| |13 (+1)| 6 (-2)|16 (+3)| 3 (-4)| 6 (-2)| 5 (-3)|
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| 
 | ||
| - **Jets de sauvegarde** Sag +0
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| - **Immunité contre les dégâts** de poison
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| - **Immunité contre l'état** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)
 | ||
| - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8
 | ||
| - **Langues** comprend les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
 | ||
| - **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
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| ## Capacités
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| **_Robustesse de la non-vie._** Si des dégâts réduisent à 0 les points de vie du zombi, celui-ci doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 5 + les dégâts subis, à moins que ces dégâts soient de type radiant ou infligés par un coup critique. En cas de réussite, le zombi tombe à 1 point de vie à la place.
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| ## Actions
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| **_Coup._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants.
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