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!Generic
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Id: ranger_hd.md#aptitudes-de-classe
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ParentLink: ranger_hd.md#rôdeur
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Name: Aptitudes de classe
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ParentName: Rôdeur
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NameLevel: 1
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Attributes: {}
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> [Rôdeur](hd_ranger.md)
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# Aptitudes de classe
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En tant que rôdeur, vous bénéficiez des aptitudes de classe suivantes.
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## Points de vie
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**Dés de vie :** 1d10 par niveau de rôdeur
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**Points de vie au niveau 1 :** 10 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md)
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**Points de vie aux niveaux supérieurs :** 1d10 (ou 6) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de rôdeur après le niveau 1
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## Maîtrises
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**Armures :** armures légères, armures intermédiaires, boucliers
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**Armes :** armes courantes, armes de guerre
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**Outils :** aucun
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**Jets de sauvegarde :** [Force](hd_abilities_strength.md), [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md)
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**Compétences :** choisissez trois compétences parmi : [Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [Perspicacité](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)
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## Équipement
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Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :
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* (a) une armure d'écailles ou (b) une armure de cuir
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* (a) deux épées courtes ou (b) deux armes courantes de corps-à-corps
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* (a) un paquetage d'exploration souterraine ou (b) un paquetage d'explorateur
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* un arc long et un carquois contenant vingt flèches Ennemi juré
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