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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_passage_sans_trace.md
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!SpellItem
Name: Passage sans trace
AltName: '[Pass without Trace](srd_spells_pass_without_trace.md)'
Type: Abjuration
Level: 2
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V, S, M (cendres d'une feuille de gui et une brindille d'épicéa)
Duration: concentration, jusqu'à 1 heure
Classes: '[Druide](hd_druid.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Family: SpellHD
Source: (MDR p)(SRD)
Id: spells_hd.md#passage-sans-trace
ParentLink: spells_hd.md#sorts
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Attributes: {}
---
> [Sorts](hd_spells.md)
---
# Passage sans trace
- SRD: [Pass without Trace](srd_spells_pass_without_trace.md)
-  Abjuration de niveau 2
- **Temps d'incantation :** 1 action
- **Portée :** personnelle
- **Composantes :** V, S, M (cendres d'une feuille de gui et une brindille d'épicéa)
- **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure
- Classes: [Druide](hd_druid.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)
- Source: (MDR p)(SRD)
### Description
Une aura d'ombre et de silence émane de vous et enveloppe vos compagnons, vous dissimulant aux sens d'autrui.
Pendant toute la durée du sort, chaque créature que vous choisissez et qui se trouve dans un rayon de 9 mètres (vous y compris) bénéficie d'un bonus de +10 aux tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) et il devient impossible de suivre sa piste à moins de recourir à des méthodes magiques.
Une créature qui profite de ce bonus ne laisse derrière elle aucune trace ni aucun autre indice de son passage.