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AideDeJeu/Data/HD/hd_backgrounds_maitrises.md
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!GenericItem
Id: backgrounds_hd.md#maîtrises
ParentLink: backgrounds_hd.md#historique
Name: Maîtrises
ParentName: Historique
NameLevel: 3
AltName: Proficiencies (SRD p60)
Source: (MDR p77)
Attributes:
Name: Maîtrises
Markdown: >+
### <!--Name-->Maîtrises<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Proficiencies (SRD p60)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p77)<!--/Source-->
Chaque historique confère à un personnage la maîtrise de deux compétences. Ces compétences sont décrites dans le chapitre 7, Utiliser les caractéristiques, pages 257-267. En plus de cela, la plupart des historiques permettent à un personnage d'acquérir la maîtrise d'un ou plusieurs outils. Ces outils sont décrits dans le chapitre 5, Équipement, pages 236-237. Si un personnage gagne une même maîtrise de deux sources différentes, il peut choisir une maîtrise différente du même type (compétence ou outil) à la place.
AltName: Proficiencies (SRD p60)
Source: (MDR p77)
AttributesDictionary: >+
Name: Maîtrises
Markdown: >+
### <!--Name-->Maîtrises<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Proficiencies (SRD p60)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p77)<!--/Source-->
Chaque historique confère à un personnage la maîtrise de deux compétences. Ces compétences sont décrites dans le chapitre 7, Utiliser les caractéristiques, pages 257-267. En plus de cela, la plupart des historiques permettent à un personnage d'acquérir la maîtrise d'un ou plusieurs outils. Ces outils sont décrits dans le chapitre 5, Équipement, pages 236-237. Si un personnage gagne une même maîtrise de deux sources différentes, il peut choisir une maîtrise différente du même type (compétence ou outil) à la place.
AltName: Proficiencies (SRD p60)
Source: (MDR p77)
---
> [Historique](hd_backgrounds.md)
---
### Maîtrises
- AltName: Proficiencies (SRD p60)
- Source: (MDR p77)
Chaque historique confère à un personnage la maîtrise de deux compétences. Ces compétences sont décrites dans le chapitre 7, Utiliser les caractéristiques, pages 257-267. En plus de cela, la plupart des historiques permettent à un personnage d'acquérir la maîtrise d'un ou plusieurs outils. Ces outils sont décrits dans le chapitre 5, Équipement, pages 236-237. Si un personnage gagne une même maîtrise de deux sources différentes, il peut choisir une maîtrise différente du même type (compétence ou outil) à la place.