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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_sanglier_geant.md
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---
!MonsterItem
Family: MonsterHD
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 42 (5d10+15)
Speed: 12 m
Strength: 17 (+3)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: ' 7 (-2)'
Charisma: ' 5 (-3)'
Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8'
Languages: —
Challenge: 2 (450 PX)
Id: monsters_hd.md#sanglier-géant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Sanglier géant
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)'
Source: (CEO p)(SRD p)
Attributes:
Name: Sanglier géant
Markdown: >+
# <!--Name-->Sanglier géant<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->42 (5d10+15)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->17 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages--><!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->
## Capacités
**_Charge._** Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
**_Implacable (Recharge après un repos court ou long)._** Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
## Actions
**_Défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants.
Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 42 (5d10+15)
Speed: 12 m
Strength: 17 (+3)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: ' 7 (-2)'
Charisma: ' 5 (-3)'
Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8'
Languages: —
Challenge: 2 (450 PX)
AttributesDictionary: >+
Name: Sanglier géant
Markdown: >+
# <!--Name-->Sanglier géant<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->42 (5d10+15)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->17 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages--><!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->
## Capacités
**_Charge._** Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
**_Implacable (Recharge après un repos court ou long)._** Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
## Actions
**_Défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants.
Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 42 (5d10+15)
Speed: 12 m
Strength: 17 (+3)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: ' 7 (-2)'
Charisma: ' 5 (-3)'
Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8'
Languages: —
Challenge: 2 (450 PX)
---
> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Sanglier géant
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)
-  Bête de taille G, non-alignée
- **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
- **Points de vie** 42 (5d10+15)
- **Vitesse** 12 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|17 (+3)|10 (+0)|16 (+3)| 2 (-4)| 7 (-2)| 5 (-3)|
- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8
- **Langues** —
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
## Capacités
**_Charge._** Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
**_Implacable (Recharge après un repos court ou long)._** Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
## Actions
**_Défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants.