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AideDeJeu/Data/HD/hd_spellcasting_cibles.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

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---
!GenericItem
Id: spellcasting_hd.md#cibles
ParentLink: spellcasting_hd.md#lancer-des-sorts
Name: Cibles
ParentName: Lancer des sorts
NameLevel: 3
AltName: Targets (SRD p102)
Source: (MDR p308)
Attributes:
Name: Cibles
Markdown: >+
### <!--Name-->Cibles<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Targets (SRD p102)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p308)<!--/Source-->
Un sort exige généralement que son lanceur choisisse une ou plusieurs cibles qui seront affectées par sa magie. La description du sort précise si ce dernier vise les créatures, les objets ou le point d'origine de la zone d'effet (voir plus loin).
À moins que le sort n'ait un effet perceptible, la créature visée ne sait pas forcément qu'elle a été la cible d'un sort. Un effet provoquant un éclair de lumière se remarque certainement, mais un effet plus subtil, comme une tentative de lecture des pensées, passe souvent inaperçu, à moins que la description du sort ne précise le contraire.
AltName: Targets (SRD p102)
Source: (MDR p308)
AttributesDictionary: >+
Name: Cibles
Markdown: >+
### <!--Name-->Cibles<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Targets (SRD p102)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p308)<!--/Source-->
Un sort exige généralement que son lanceur choisisse une ou plusieurs cibles qui seront affectées par sa magie. La description du sort précise si ce dernier vise les créatures, les objets ou le point d'origine de la zone d'effet (voir plus loin).
À moins que le sort n'ait un effet perceptible, la créature visée ne sait pas forcément qu'elle a été la cible d'un sort. Un effet provoquant un éclair de lumière se remarque certainement, mais un effet plus subtil, comme une tentative de lecture des pensées, passe souvent inaperçu, à moins que la description du sort ne précise le contraire.
AltName: Targets (SRD p102)
Source: (MDR p308)
---
> [Lancer des sorts](hd_spellcasting.md)
---
### Cibles
- AltName: Targets (SRD p102)
- Source: (MDR p308)
Un sort exige généralement que son lanceur choisisse une ou plusieurs cibles qui seront affectées par sa magie. La description du sort précise si ce dernier vise les créatures, les objets ou le point d'origine de la zone d'effet (voir plus loin).
À moins que le sort n'ait un effet perceptible, la créature visée ne sait pas forcément qu'elle a été la cible d'un sort. Un effet provoquant un éclair de lumière se remarque certainement, mais un effet plus subtil, comme une tentative de lecture des pensées, passe souvent inaperçu, à moins que la description du sort ne précise le contraire.