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| Name | AltName | Type | Level | CastingTime | Range | Components | Duration | Classes | Family | Source | Id | ParentLink | ParentName | NameLevel | Attributes | AttributesDictionary | ||||||||||||||||||||||
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| Blessure | [Inflict Wounds](srd_spells_inflict_wounds.md) | Nécromancie | 1 | 1 action | contact | V, S | instantanée | [Clerc](hd_cleric.md) | SpellHD | (MDR p327)(SRD) | spells_hd.md#blessure | spells_hd.md#sorts | Sorts | 1 |
|
Name: Blessure Markdown: >+ # <!--Name-->Blessure<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Inflict Wounds](srd_spells_inflict_wounds.md)<!--/AltName--> - <!--Type-->Nécromancie<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->contact<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Clerc](hd_cleric.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p327)(SRD)<!--/Source--> ### Description Faites une attaque de sort au corps-à-corps contre une créature située à une distance inférieure ou égale à votre allonge. Si vous la touchez, elle subit 3d10 dégâts nécrotiques. **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d10 par niveau au-delà du niveau 1. AltName: '[Inflict Wounds](srd_spells_inflict_wounds.md)' Type: Nécromancie Level: 1 CastingTime: 1 action Range: contact Components: V, S Duration: instantanée Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' Source: (MDR p327)(SRD) |
Blessure
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SRD: Inflict Wounds
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Nécromancie de niveau 1
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Temps d'incantation : 1 action
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Portée : contact
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Composantes : V, S
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Durée : instantanée
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Classes: Clerc
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Source: (MDR p327)(SRD)
Description
Faites une attaque de sort au corps-à-corps contre une créature située à une distance inférieure ou égale à votre allonge. Si vous la touchez, elle subit 3d10 dégâts nécrotiques.
À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d10 par niveau au-delà du niveau 1.