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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Chimère
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Chimera](srd_monsters_chimera.md)
-  Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais
- **Terrain** Bois / Forêt, Montagnes, Ruines extérieures
- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
- **Points de vie** 114 (12d10+48)
- **Vitesse** 9 m, vol 18 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|19 (+4)|11 (+0)|19 (+4)| 3 (-4)|14 (+2)|10 (+0)|
- **Compétence** [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18
- **Langues** comprend le draconique mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 6 (2 300 PX)
## Actions
**_Attaques multiples._** La chimère effectue trois attaques : une avec sa morsure, une avec ses cornes et une avec ses griffes. Quand son souffle de feu est disponible, elle peut l'utiliser à la place de sa morsure ou de ses cornes.
**_Cornes._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 10 (1d12+4) dégâts contondants.
**_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants.
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants.
**_Souffle de feu (Recharge 5-6)._** La tête de dragon souffle un cône de feu de 4,50 mètres. Les créatures dans le cône doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 15 ; elles subissent 31 (7d8) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.