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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_requin_chasseur.md
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> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Requin chasseur
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Hunter Shark](srd_monsters_hunter_shark.md)
-  Bête de taille G, non-alignée
- **Terrain** Mer / Océan, Ruines sous-marines
- **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
- **Points de vie** 45 (6d10+12)
- **Vitesse** 0 m, nage 12 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|18 (+4)|13 (+1)|15 (+2)| 1 (-5)|10 (+0)| 4 (-3)|
- **Compétences** [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2
- **Sens** vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12
- **Langues** —
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
## Capacités
**_Frénésie sanguinaire._** Le requin obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.
**_Respiration aquatique._** Le requin peut respirer uniquement sous l'eau.
## Actions
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants.