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Sanglier géant
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: Giant Boar
- Bête de taille G, non-alignée
- Terrain Bois / Forêt, Collines / Vallées, Jungle
- Classe d'armure 12 (armure naturelle)
- Points de vie 42 (5d10+15)
- Vitesse 12 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 10 (+0) | 16 (+3) | 2 (-4) | 7 (-2) | 5 (-3) |
- Sens Perception passive 8
- Langues —
- Dangerosité 2 (450 PX)
Capacités
Charge. Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour ne pas être jetée à terre.
Implacable (Recharge après un repos court ou long). Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
Actions
Défense. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 10 (2d6+3) dégâts tranchants.