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!GenericItem
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Id: backgrounds_hd.md#maîtrises
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ParentLink: backgrounds_hd.md#historique
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Name: Maîtrises
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ParentName: Historique
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NameLevel: 3
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AltName: Proficiencies (SRD p60)
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Source: (MDR p77)
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Attributes:
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Name: Maîtrises
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Markdown: >+
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### <!--Name-->Maîtrises<!--/Name-->
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- AltName: <!--AltName-->Proficiencies (SRD p60)<!--/AltName-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p77)<!--/Source-->
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Chaque historique confère à un personnage la maîtrise de deux compétences. Ces compétences sont décrites dans le chapitre 7, Utiliser les caractéristiques, pages 257-267. En plus de cela, la plupart des historiques permettent à un personnage d'acquérir la maîtrise d'un ou plusieurs outils. Ces outils sont décrits dans le chapitre 5, Équipement, pages 236-237. Si un personnage gagne une même maîtrise de deux sources différentes, il peut choisir une maîtrise différente du même type (compétence ou outil) à la place.
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AltName: Proficiencies (SRD p60)
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Source: (MDR p77)
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AttributesDictionary: >+
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Name: Maîtrises
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Markdown: >+
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### <!--Name-->Maîtrises<!--/Name-->
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- AltName: <!--AltName-->Proficiencies (SRD p60)<!--/AltName-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p77)<!--/Source-->
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Chaque historique confère à un personnage la maîtrise de deux compétences. Ces compétences sont décrites dans le chapitre 7, Utiliser les caractéristiques, pages 257-267. En plus de cela, la plupart des historiques permettent à un personnage d'acquérir la maîtrise d'un ou plusieurs outils. Ces outils sont décrits dans le chapitre 5, Équipement, pages 236-237. Si un personnage gagne une même maîtrise de deux sources différentes, il peut choisir une maîtrise différente du même type (compétence ou outil) à la place.
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AltName: Proficiencies (SRD p60)
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Source: (MDR p77)
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> [Historique](hd_backgrounds.md)
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### Maîtrises
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- AltName: Proficiencies (SRD p60)
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- Source: (MDR p77)
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Chaque historique confère à un personnage la maîtrise de deux compétences. Ces compétences sont décrites dans le chapitre 7, Utiliser les caractéristiques, pages 257-267. En plus de cela, la plupart des historiques permettent à un personnage d'acquérir la maîtrise d'un ou plusieurs outils. Ces outils sont décrits dans le chapitre 5, Équipement, pages 236-237. Si un personnage gagne une même maîtrise de deux sources différentes, il peut choisir une maîtrise différente du même type (compétence ou outil) à la place.
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