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Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Skills Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel Source Attributes AttributesDictionary
MonsterHD Aberration M loyal mauvais 12 71 (13d8+13) 9 m au sol ; nage 9 m 17 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 4 (-3) [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3 vision dans le noir 18 m ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 commun des profondeurs 2 (450 PX) monsters_hd.md#amphibe monsters_hd.md#créatures Amphibe Créatures 1 (CEO p)
Name Markdown Source Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Skills Senses Languages Challenge
Amphibe # <!--Name-->Amphibe<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source--> -  <!--Type-->Aberration<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->loyal mauvais<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->71 (13d8+13)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->9 m au sol ; nage 9 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength-->17 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 4 (-3)<!--/Charisma-->| - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3<!--/Skills--> - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13<!--/Senses--> - **Langue** <!--Languages-->commun des profondeurs<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge--> ## Capacités **_Amphibie._** L'amphibe peut respirer à l'air libre et sous l'eau. **_Avantage aquatique._** Sous l'eau, l'amphibe bénéficie d'un avantage à ses tests de [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) et de [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), ainsi qu'à ses [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) visant à éviter un danger. S'il nage en ligne droite, il peut utiliser l'action de course. **_Pattes arrières._** L'amphibe gagne 2 attaques de griffes supplémentaires avec ses pattes arrières lorsqu'il attaque en nageant. ## Actions **_Attaques multiples._** Un amphibe sans arme effectue 3 attaques : 1 en mordant et 2 avec ses griffes. **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants. **_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts tranchants. (CEO p) Aberration M loyal mauvais 12 71 (13d8+13) 9 m au sol ; nage 9 m 17 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 4 (-3) [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3 vision dans le noir 18 m ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 commun des profondeurs 2 (450 PX)
Name: Amphibe Markdown: >+ # <!--Name-->Amphibe<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source--> -  <!--Type-->Aberration<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->loyal mauvais<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->71 (13d8+13)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->9 m au sol ; nage 9 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength-->17 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 4 (-3)<!--/Charisma-->| - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3<!--/Skills--> - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13<!--/Senses--> - **Langue** <!--Languages-->commun des profondeurs<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge--> ## Capacités **_Amphibie._** L'amphibe peut respirer à l'air libre et sous l'eau. **_Avantage aquatique._** Sous l'eau, l'amphibe bénéficie d'un avantage à ses tests de [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) et de [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), ainsi qu'à ses [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) visant à éviter un danger. S'il nage en ligne droite, il peut utiliser l'action de course. **_Pattes arrières._** L'amphibe gagne 2 attaques de griffes supplémentaires avec ses pattes arrières lorsqu'il attaque en nageant. ## Actions **_Attaques multiples._** Un amphibe sans arme effectue 3 attaques : 1 en mordant et 2 avec ses griffes. **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants. **_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts tranchants. Source: (CEO p) Type: Aberration Size: M Alignment: loyal mauvais ArmorClass: 12 HitPoints: 71 (13d8+13) Speed: 9 m au sol ; nage 9 m Strength: 17 (+3) Dexterity: 11 (+0) Constitution: 13 (+1) Intelligence: 10 (+0) Wisdom: 10 (+0) Charisma: ' 4 (-3)' Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' Senses: vision dans le noir 18 m ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 Languages: commun des profondeurs Challenge: 2 (450 PX)

 Créatures


Amphibe

  • Source: (CEO p)
  •  Aberration de taille M, loyal mauvais
  • Classe d'armure 12
  • Points de vie 71 (13d8+13)
  • Vitesse 9 m au sol ; nage 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
17 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 4 (-3)

Capacités

Amphibie. L'amphibe peut respirer à l'air libre et sous l'eau.

Avantage aquatique. Sous l'eau, l'amphibe bénéficie d'un avantage à ses tests de Discrétion et de Perception, ainsi qu'à ses jets de sauvegarde de Dextérité visant à éviter un danger. S'il nage en ligne droite, il peut utiliser l'action de course.

Pattes arrières. L'amphibe gagne 2 attaques de griffes supplémentaires avec ses pattes arrières lorsqu'il attaque en nageant.

Actions

Attaques multiples. Un amphibe sans arme effectue 3 attaques : 1 en mordant et 2 avec ses griffes.

Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 7 (1d8+3) dégâts perforants.

Griffes. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 5 (1d4+3) dégâts tranchants.