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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_labyrinthe.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

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!SpellItem
Name: Labyrinthe
AltName: '[Maze](srd_spells_maze.md)'
Type: Invocation
Level: 8
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Family: SpellHD
Source: (MDR p)(SRD)
Id: spells_hd.md#labyrinthe
ParentLink: spells_hd.md#sorts
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Attributes:
Name: Labyrinthe
Markdown: >+
# <!--Name-->Labyrinthe<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Maze](srd_spells_maze.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->8<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 10 minutes<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Vous bannissez une créature située à portée et dans votre champ de vision dans un demi-plan labyrinthique.
La cible y reste pendant toute la durée du sort, ou jusqu'à ce qu'elle s'échappe du dédale.
Elle peut utiliser une action pour tenter de s'évader.
Pour cela, elle effectue un test d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) DD 20. Si elle le réussit, elle s'échappe et le sort se termine (les minotaures et les démons goristros réussissent automatiquement).
Quand le sort se termine, la cible réapparaît à l'emplacement qu'elle a quitté ou, s'il est occupé, dans l'emplacement libre le plus proche.
AltName: '[Maze](srd_spells_maze.md)'
Type: Invocation
Level: 8
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
AttributesDictionary: >+
Name: Labyrinthe
Markdown: >+
# <!--Name-->Labyrinthe<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Maze](srd_spells_maze.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->8<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 10 minutes<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Vous bannissez une créature située à portée et dans votre champ de vision dans un demi-plan labyrinthique.
La cible y reste pendant toute la durée du sort, ou jusqu'à ce qu'elle s'échappe du dédale.
Elle peut utiliser une action pour tenter de s'évader.
Pour cela, elle effectue un test d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) DD 20. Si elle le réussit, elle s'échappe et le sort se termine (les minotaures et les démons goristros réussissent automatiquement).
Quand le sort se termine, la cible réapparaît à l'emplacement qu'elle a quitté ou, s'il est occupé, dans l'emplacement libre le plus proche.
AltName: '[Maze](srd_spells_maze.md)'
Type: Invocation
Level: 8
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Labyrinthe
- SRD: [Maze](srd_spells_maze.md)
-  Invocation de niveau 8
- **Temps d'incantation :** 1 action
- **Portée :** 18 mètres
- **Composantes :** V, S
- **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes
- Classes: [Magicien](hd_wizard.md)
- Source: (MDR p)(SRD)
### Description
Vous bannissez une créature située à portée et dans votre champ de vision dans un demi-plan labyrinthique.
La cible y reste pendant toute la durée du sort, ou jusqu'à ce qu'elle s'échappe du dédale.
Elle peut utiliser une action pour tenter de s'évader.
Pour cela, elle effectue un test d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) DD 20. Si elle le réussit, elle s'échappe et le sort se termine (les minotaures et les démons goristros réussissent automatiquement).
Quand le sort se termine, la cible réapparaît à l'emplacement qu'elle a quitté ou, s'il est occupé, dans l'emplacement libre le plus proche.