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| > [Monstrueusement mignons](baby_bestiary.md)
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| # Enfield, renardeau
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| -  Fée de taille TP, Neutre Bon
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| - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle)
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| - **Points de vie** 9 (2d4+4)
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| - **Vitesse** 12 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |6 (-3)|15 (+2)|12 (+1)|8 (-2)|14 (+2)|12 (+1)|
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| - **Compétences** Discrétion +4, Perception +4
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| - **Résistance aux dégâts** nécrotiques
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| - **Sens** Perception passive 14
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| - **Langues** —
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| - **Dangerosité** 1/2 (50 PX)
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| ## Capacités
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| **_Fléaux des morts._** Les renards d'Enfeld obtiennent l'avantage lorsqu'ils attaquent des morts-vivants et leurs attaques sont considérées comme magiques. Lorsqu'un mort-vivant est blessé par un renard d'Enfeld, il devient vulnérable aux dégâts de tous les alliés du renard pendant 1d4 rounds.
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| **_Odorat et ouïe aiguisés._** Le renard obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
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| **_Porte-bonheur._** Trois fois par jour, le renardeau peut donner l'avantage à un allié situé à moins de 18 mètres et dans son champ de vision.
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| ## Actions
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| **_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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