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| > [Créatures](hd_monsters.md)
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| # Loup arctique
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| - Source: (CEO p)(SRD p)
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| - SRD: [Winter Wolf](srd_monsters_winter_wolf.md)
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| -  Créature monstrueuse de taille G, Neutre Mauvais
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| - **Terrain** Arctique / Subarctique
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| - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle)
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| - **Points de vie** 75 (10d10+20)
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| - **Vitesse** 15 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |18 (+4)|13 (+1)|14 (+2)| 7 (-2)|12 (+1)| 8 (-1)|
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| - **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5
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| - **Immunité contre les dégâts** de froid
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| - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15
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| - **Langues** commun, géant, loup arctique
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| - **Dangerosité** 3 (700 PX)
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| ## Capacités
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| **_Odorat et ouïe aiguisés._** Le loup obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
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| **_Camouflage dans la neige._** Le loup obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) effectués pour se cacher dans des environnements enneigés.
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| **_Tactique de groupe._** Le loup obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du loup qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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| ## Actions
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| **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 14 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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| **_Souffle glacial (Recharge 5-6)._** Le loup souffle une bourrasque d'air glacé sur un cône de 4,50 mètres.
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| Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 12 ; elles subissent 18 (4d8) dégâts de froid en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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