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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_mule.md
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> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Mule
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Mule](srd_monsters_mule.md)
-  Bête de taille M, non-alignée
- **Terrain** Collines / Vallées, Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane
- **Classe d'armure** 10
- **Points de vie** 11 (2d8+2)
- **Vitesse** 12 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|14 (+2)|10 (+0)|13 (+1)| 2 (-4)|10 (+0)| 5 (-3)|
- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** —
- **Dangerosité** 1/8 (25 PX)
## Capacités
**_Bête de somme._** On considère la mule comme une créature de taille G pour déterminer sa capacité de transport.
**_Pied sûr._** La mule obtient un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) et de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) effectués contre les effets susceptibles de la jeter [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
## Actions
**_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts contondants.