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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_compulsion.md
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Compulsion
- SRD: [Compulsion](srd_spells_compulsion.md)
-  Enchantement de niveau 4
- **Temps d'incantation :** 1 action
- **Portée :** 9 mètres
- **Composantes :** V, S
- **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute
- Classes: [Barde](hd_bard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)
- Source: (MDR p338)(SRD)
### Description
Les créatures de votre choix, situées à portée, dans votre champ de vision et en mesure de vous entendre, doivent réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou être affectées par le sort. Une cible qui ne peut être [charmée](hd_conditions_charme.md) réussit automatiquement ce jet. À chaque tour jusqu'à la fin du sort, vous pouvez utiliser une action bonus pour désigner une direction (vers laquelle la cible peut se diriger) par rapport à vous. Chaque cible affectée doit alors utiliser son déplacement au mieux pour se diriger dans cette direction à son prochain tour. De plus, elle ne peut pas effectuer d'action avant de se déplacer. Une fois qu'elle s'est ainsi déplacée, elle peut faire un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) pour tenter de mettre un terme à l'effet du sort.
Une cible n'est pas obligée de se rendre au sein d'une zone à l'évidence dangereuse, comme un brasier ou une fosse béante, mais elle est prête à provoquer des attaques d'opportunité pour se déplacer dans la direction indiquée.