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| > [Créatures](hd_monsters.md)
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| # Éléphant
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| - Source: (CEO p)(SRD p)
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| - Alias: [Elephant](srd_monsters_elephant.md)
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| -  Bête de taille TG, non-alignée
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| - **Terrain** Désert chaud, Jungle, Plaine / Champs / Prairie / Savane
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| - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
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| - **Points de vie** 76 (8d12+24)
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| - **Vitesse** 12 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |22 (+6)| 9 (-1)|17 (+3)| 3 (-4)|11 (+0)| 6 (-2)|
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| - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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| - **Langues** —
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| - **Dangerosité** 4 (1 100 PX)
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| ## Capacités
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| **_Charge écrasante._** Si l'éléphant se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de défense lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 12 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md). Si la cible est [à terre](hd_conditions_a_terre.md), l'éléphant peut effectuer contre elle une attaque de piétinement par une action bonus.
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| ## Actions
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| **_Coup de défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| _Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts perforants.
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| **_Piétinement._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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| _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants.
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