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| !Items
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| Id: abilities_hd.md#utiliser-les-caractéristiques
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| RootId: abilities_hd.md
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| ParentLink: index.md
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| Name: Utiliser les caractéristiques
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| ParentName: Manuel des règles
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| NameLevel: 1
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| AltName: Using Ability Scores (SRD p76)
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| Source: (MDR p258)
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| Attributes:
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|   ParentNameLink: '[Manuel des règles](index.md)'
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|   Markdown: >+
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|     >  <!--ParentNameLink-->[Manuel des règles](index.md)<!--/ParentNameLink-->
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|     ---
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|     # <!--Name-->Utiliser les caractéristiques<!--/Name-->
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|     - AltName: <!--AltName-->Using Ability Scores (SRD p76)<!--/AltName-->
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|     - Source: <!--Source-->(MDR p258)<!--/Source-->
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|     Le profil physique et mental d'une créature est défini par six caractéristiques :
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|     * La [Force](hd_abilities_strength.md) représente la puissance physique.
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|     * La [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) représente l'agilité.
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|     * La [Constitution](hd_abilities_constitution.md) représente l'endurance.
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|     * L'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) représente la capacité à se souvenir et à suivre un raisonnement.
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|     * La [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) représente la perception et les intuitions.
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|     * Le [Charisme](hd_abilities_charisma.md) représente la force de la personnalité.
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|     Un personnage est-il plutôt musclé et perspicace ? Brillant en même temps que charmant ? Agile et robuste ?
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|     La valeur de ses caractéristiques permet de déterminer ces qualités, les forces et faiblesses de cette créature.
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|     Les trois jets de dés principaux du jeu (le test de caractéristique, le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et le jet d'attaque) se basent sur les valeurs de ces six caractéristiques. L'introduction de ce livre décrit les règles de base régissant ces jets de dés : lancez un d20, ajoutez le modificateur de caractéristique correspondant à la valeur de l'une des six caractéristiques et comparez le résultat au nombre cible.
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|   Name: Utiliser les caractéristiques
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|   AltName: Using Ability Scores (SRD p76)
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|   Source: (MDR p258)
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| AttributesDictionary: >+
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|   ParentNameLink: '[Manuel des règles](index.md)'
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 | ||
|   Markdown: >+
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|     >  <!--ParentNameLink-->[Manuel des règles](index.md)<!--/ParentNameLink-->
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|     # <!--Name-->Utiliser les caractéristiques<!--/Name-->
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|     - AltName: <!--AltName-->Using Ability Scores (SRD p76)<!--/AltName-->
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|     - Source: <!--Source-->(MDR p258)<!--/Source-->
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|     Le profil physique et mental d'une créature est défini par six caractéristiques :
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|     * La [Force](hd_abilities_strength.md) représente la puissance physique.
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|     * La [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) représente l'agilité.
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|     * La [Constitution](hd_abilities_constitution.md) représente l'endurance.
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|     * L'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) représente la capacité à se souvenir et à suivre un raisonnement.
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|     * La [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) représente la perception et les intuitions.
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|     * Le [Charisme](hd_abilities_charisma.md) représente la force de la personnalité.
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|     Un personnage est-il plutôt musclé et perspicace ? Brillant en même temps que charmant ? Agile et robuste ?
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|     La valeur de ses caractéristiques permet de déterminer ces qualités, les forces et faiblesses de cette créature.
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|     Les trois jets de dés principaux du jeu (le test de caractéristique, le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et le jet d'attaque) se basent sur les valeurs de ces six caractéristiques. L'introduction de ce livre décrit les règles de base régissant ces jets de dés : lancez un d20, ajoutez le modificateur de caractéristique correspondant à la valeur de l'une des six caractéristiques et comparez le résultat au nombre cible.
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|   Name: Utiliser les caractéristiques
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|   AltName: Using Ability Scores (SRD p76)
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|   Source: (MDR p258)
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| >  [Manuel des règles](index.md)
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| # Utiliser les caractéristiques
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| - AltName: Using Ability Scores (SRD p76)
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| - Source: (MDR p258)
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| Le profil physique et mental d'une créature est défini par six caractéristiques :
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| * La [Force](hd_abilities_strength.md) représente la puissance physique.
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| * La [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) représente l'agilité.
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| * La [Constitution](hd_abilities_constitution.md) représente l'endurance.
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| * L'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) représente la capacité à se souvenir et à suivre un raisonnement.
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| * La [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) représente la perception et les intuitions.
 | ||
| * Le [Charisme](hd_abilities_charisma.md) représente la force de la personnalité.
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| Un personnage est-il plutôt musclé et perspicace ? Brillant en même temps que charmant ? Agile et robuste ?
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| La valeur de ses caractéristiques permet de déterminer ces qualités, les forces et faiblesses de cette créature.
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| Les trois jets de dés principaux du jeu (le test de caractéristique, le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et le jet d'attaque) se basent sur les valeurs de ces six caractéristiques. L'introduction de ce livre décrit les règles de base régissant ces jets de dés : lancez un d20, ajoutez le modificateur de caractéristique correspondant à la valeur de l'une des six caractéristiques et comparez le résultat au nombre cible.
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| # [Valeurs de caractéristiques et modificateurs](hd_abilities_valeurs_de_caracteristiques_et_modificateurs.md)
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| # [Avantage et désavantage](hd_abilities_avantage_et_desavantage.md)
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| # [Bonus de maîtrise](hd_abilities_bonus_de_maitrise.md)
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| # [Tests de caractéristique](hd_abilities_tests_de_caracteristique.md)
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| ## [Opposition](hd_abilities_opposition.md)
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| ## [Compétences](hd_abilities_competences.md)
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| ### [Option : compétences associées avec différentes caractéristiques](hd_abilities_option_competences_associees_avec_differentes_caracteristiques.md)
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| ## [Tests passifs](hd_abilities_tests_passifs.md)
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| ## [Travailler ensemble](hd_abilities_travailler_ensemble.md)
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| ### [Tests de groupe](hd_abilities_tests_de_groupe.md)
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| # [Utiliser chaque caractéristique](hd_abilities_utiliser_chaque_caracteristique.md)
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| # [Force](hd_abilities_strength.md)
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| # [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md)
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| # [Constitution](hd_abilities_constitution.md)
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| # [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md)
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| # [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md)
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| # [Charisme](hd_abilities_charisma.md)
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| # [Jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)
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