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!MonsterItem
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Family: MonsterHD
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Type: Bête
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Size: G
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Alignment: non-alignée
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ArmorClass: 12 (armure naturelle)
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HitPoints: 42 (5d10+15)
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Speed: 12 m
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Strength: 17 (+3)
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Dexterity: 10 (+0)
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Constitution: 16 (+3)
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Intelligence: ' 2 (-4)'
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Wisdom: ' 7 (-2)'
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Charisma: ' 5 (-3)'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8'
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Languages: —
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Challenge: 2 (450 PX)
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Id: monsters_hd.md#sanglier-géant
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Sanglier géant
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)'
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Source: (CEO p)(SRD p)
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Attributes:
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Name: Sanglier géant
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Sanglier géant<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->42 (5d10+15)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->17 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
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- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Charge._** Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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**_Implacable (Recharge après un repos court ou long)._** Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
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## Actions
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**_Défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)'
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Type: Bête
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Size: G
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Alignment: non-alignée
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ArmorClass: 12 (armure naturelle)
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HitPoints: 42 (5d10+15)
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Speed: 12 m
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Strength: 17 (+3)
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Dexterity: 10 (+0)
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Constitution: 16 (+3)
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Intelligence: ' 2 (-4)'
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Wisdom: ' 7 (-2)'
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Charisma: ' 5 (-3)'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8'
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Languages: —
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Challenge: 2 (450 PX)
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AttributesDictionary: >+
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Name: Sanglier géant
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Sanglier géant<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->42 (5d10+15)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->17 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
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- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Charge._** Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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**_Implacable (Recharge après un repos court ou long)._** Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
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## Actions
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**_Défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)'
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Type: Bête
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Size: G
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Alignment: non-alignée
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ArmorClass: 12 (armure naturelle)
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HitPoints: 42 (5d10+15)
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Speed: 12 m
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Strength: 17 (+3)
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Dexterity: 10 (+0)
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Constitution: 16 (+3)
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Intelligence: ' 2 (-4)'
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Wisdom: ' 7 (-2)'
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Charisma: ' 5 (-3)'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8'
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Languages: —
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Challenge: 2 (450 PX)
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Sanglier géant
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- Source: (CEO p)(SRD p)
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- SRD: [Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)
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- Bête de taille G, non-alignée
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- **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 42 (5d10+15)
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- **Vitesse** 12 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8
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- **Langues** —
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- **Dangerosité** 2 (450 PX)
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## Capacités
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**_Charge._** Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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**_Implacable (Recharge après un repos court ou long)._** Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
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## Actions
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**_Défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants.
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