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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_parole_divine.md
2019-04-14 20:42:13 +02:00

6.3 KiB

Family Level Type CastingTime Range Components Duration Classes Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes AttributesDictionary
SpellHD 7 Évocation 1 action bonus 9 mètres V instantanée [Clerc](hd_cleric.md) spells_hd.md#parole-divine spells_hd.md#sorts Parole divine Sorts 1 [Divine Word](srd_spells_divine_word.md) (MDR p)(SRD)
Name Markdown AltName Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Source
Parole divine # <!--Name-->Parole divine<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Divine Word](srd_spells_divine_word.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->7<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->9 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Clerc](hd_cleric.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous prononcez une parole divine, empreinte de la puissance qui a façonné le monde à l'aube de la création. Choisissez autant de créatures situées à portée et dans votre champ de vision que vous le désirez. Chacune de celles qui vous entendent doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md), ou souffrir d'un des effets suivants, selon son total actuel de points de vie. * 50 points de vie ou moins : [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 1 minute. * 40 points de vie ou moins : [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md) et [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 10 minutes. * 30 points de vie ou moins : [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) et [étourdie](hd_conditions_etourdi.md) pour 1 heure. * 20 points de vie ou moins : morte sur-le-champ. Quels que soient ses points de vie, si un céleste, un élémentaire, une fée ou un fiélon rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), il est immédiatement renvoyé sur son plan natal (s'il ne s'y trouve pas déjà). Il ne peut pas revenir sur votre propre plan pendant les 24 heures qui suivent, à moins d'user d'un _[souhait](hd_spells_souhait.md)_. [Divine Word](srd_spells_divine_word.md) Évocation 7 1 action bonus 9 mètres V instantanée [Clerc](hd_cleric.md) (MDR p)(SRD)
Name: Parole divine Markdown: >+ # <!--Name-->Parole divine<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Divine Word](srd_spells_divine_word.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->7<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->9 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Clerc](hd_cleric.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous prononcez une parole divine, empreinte de la puissance qui a façonné le monde à l'aube de la création. Choisissez autant de créatures situées à portée et dans votre champ de vision que vous le désirez. Chacune de celles qui vous entendent doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md), ou souffrir d'un des effets suivants, selon son total actuel de points de vie. * 50 points de vie ou moins : [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 1 minute. * 40 points de vie ou moins : [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md) et [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 10 minutes. * 30 points de vie ou moins : [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) et [étourdie](hd_conditions_etourdi.md) pour 1 heure. * 20 points de vie ou moins : morte sur-le-champ. Quels que soient ses points de vie, si un céleste, un élémentaire, une fée ou un fiélon rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), il est immédiatement renvoyé sur son plan natal (s'il ne s'y trouve pas déjà). Il ne peut pas revenir sur votre propre plan pendant les 24 heures qui suivent, à moins d'user d'un _[souhait](hd_spells_souhait.md)_. AltName: '[Divine Word](srd_spells_divine_word.md)' Type: Évocation Level: 7 CastingTime: 1 action bonus Range: 9 mètres Components: V Duration: instantanée Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' Source: (MDR p)(SRD)

 Sorts


Parole divine

  • SRD: Divine Word

  •  Évocation de niveau 7

  • Temps d'incantation : 1 action bonus

  • Portée : 9 mètres

  • Composantes : V

  • Durée : instantanée

  • Classes: Clerc

  • Source: (MDR p)(SRD)

Description

Vous prononcez une parole divine, empreinte de la puissance qui a façonné le monde à l'aube de la création.

Choisissez autant de créatures situées à portée et dans votre champ de vision que vous le désirez. Chacune de celles qui vous entendent doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme, ou souffrir d'un des effets suivants, selon son total actuel de points de vie.

Quels que soient ses points de vie, si un céleste, un élémentaire, une fée ou un fiélon rate son jet de sauvegarde, il est immédiatement renvoyé sur son plan natal (s'il ne s'y trouve pas déjà). Il ne peut pas revenir sur votre propre plan pendant les 24 heures qui suivent, à moins d'user d'un souhait.