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!SpellItem
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Family: SpellHD
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Level: 6
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Type: Transmutation
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CastingTime: 1 action
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Range: 18 mètres
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Components: V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre)
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Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
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Classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
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Id: spells_hd.md#pétrification
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ParentLink: spells_hd.md#sorts
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Name: Pétrification
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ParentName: Sorts
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NameLevel: 1
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AltName: '[Flesh to Stone](srd_spells_flesh_to_stone.md)'
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Source: (MDR p)(SRD)
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Attributes:
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Name: Pétrification
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Pétrification<!--/Name-->
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- SRD: <!--AltName-->[Flesh to Stone](srd_spells_flesh_to_stone.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->6<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre)<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
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### Description
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Vous tentez de changer en pierre une créature située à portée et dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de chair, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou se retrouver [entravée](hd_conditions_entrave.md), car sa chair se met à durcir.
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Une créature [entravée](hd_conditions_entrave.md) par ce sort doit effectuer un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à la fin de chacun de ses tours. Si elle en réussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois, elle se change en pierre et se retrouve [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) pendant toute la durée du sort. Il est inutile que les succès et les échecs soient consécutifs, notez juste leur nombre jusqu'à ce que la cible arrive à en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre.
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Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle est [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md), les difformités subies sont conservées par sa forme d'origine quand elle la retrouve.
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Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la fin de la durée maximale, la cible est définitivement changée en pierre jusqu'à ce que quelqu'un dissipe l'effet.
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AltName: '[Flesh to Stone](srd_spells_flesh_to_stone.md)'
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Type: Transmutation
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Level: 6
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CastingTime: 1 action
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Range: 18 mètres
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Components: V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre)
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Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
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Classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
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Source: (MDR p)(SRD)
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AttributesDictionary: >+
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Name: Pétrification
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Pétrification<!--/Name-->
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- SRD: <!--AltName-->[Flesh to Stone](srd_spells_flesh_to_stone.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->6<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre)<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
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### Description
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Vous tentez de changer en pierre une créature située à portée et dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de chair, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou se retrouver [entravée](hd_conditions_entrave.md), car sa chair se met à durcir.
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Une créature [entravée](hd_conditions_entrave.md) par ce sort doit effectuer un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à la fin de chacun de ses tours. Si elle en réussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois, elle se change en pierre et se retrouve [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) pendant toute la durée du sort. Il est inutile que les succès et les échecs soient consécutifs, notez juste leur nombre jusqu'à ce que la cible arrive à en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre.
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Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle est [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md), les difformités subies sont conservées par sa forme d'origine quand elle la retrouve.
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Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la fin de la durée maximale, la cible est définitivement changée en pierre jusqu'à ce que quelqu'un dissipe l'effet.
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AltName: '[Flesh to Stone](srd_spells_flesh_to_stone.md)'
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Type: Transmutation
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Level: 6
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CastingTime: 1 action
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Range: 18 mètres
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Components: V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre)
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Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
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Classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
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Source: (MDR p)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Pétrification
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- SRD: [Flesh to Stone](srd_spells_flesh_to_stone.md)
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- Transmutation de niveau 6
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- **Temps d'incantation :** 1 action
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- **Portée :** 18 mètres
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- **Composantes :** V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre)
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- **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute
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- Classes: [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)
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- Source: (MDR p)(SRD)
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### Description
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Vous tentez de changer en pierre une créature située à portée et dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de chair, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou se retrouver [entravée](hd_conditions_entrave.md), car sa chair se met à durcir.
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Une créature [entravée](hd_conditions_entrave.md) par ce sort doit effectuer un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à la fin de chacun de ses tours. Si elle en réussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois, elle se change en pierre et se retrouve [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) pendant toute la durée du sort. Il est inutile que les succès et les échecs soient consécutifs, notez juste leur nombre jusqu'à ce que la cible arrive à en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre.
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Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle est [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md), les difformités subies sont conservées par sa forme d'origine quand elle la retrouve.
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Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la fin de la durée maximale, la cible est définitivement changée en pierre jusqu'à ce que quelqu'un dissipe l'effet.
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