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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_projectile_toxique.md
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!SpellItem
Family: SpellHD
Level: 3
Type: Invocation
CastingTime: 1 action bonus
Range: selon l'arme utilisée
Components: V, S, M (un projectile)
Duration: instantané
Classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Id: spells_hd.md#projectile-toxique
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Projectile toxique
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p)
Attributes:
Name: Projectile toxique
Markdown: >+
# <!--Name-->Projectile toxique<!--/Name-->
-  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->selon l'arme utilisée<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un projectile)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantané<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
### Description
Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort.
À son impact, le projectile explose en un nuage toxique de 3 mètres de diamètre, centré sur votre cible. Si vous touchez votre cible, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 4d6 dégâts de poison (en remplacement des dégâts habituels) et être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 minute. En cas de réussite, elle divise les dégâts par deux et n'est pas [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md). Toutes les créatures dans la zone d'effet, y compris la cible initiale si vous l'avez manquée, subissent 2d6 dégâts de poison (la moitié si la sauvegarde est réussie) et, en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté, elles sont [empoisonnées](hd_conditions_empoisonne.md) pendant seulement 1 round.
**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 3.
Type: Invocation
Level: 3
CastingTime: 1 action bonus
Range: selon l'arme utilisée
Components: V, S, M (un projectile)
Duration: instantané
Classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Source: (MDR p)
AttributesDictionary: >+
Name: Projectile toxique
Markdown: >+
# <!--Name-->Projectile toxique<!--/Name-->
-  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->selon l'arme utilisée<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un projectile)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantané<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
### Description
Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort.
À son impact, le projectile explose en un nuage toxique de 3 mètres de diamètre, centré sur votre cible. Si vous touchez votre cible, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 4d6 dégâts de poison (en remplacement des dégâts habituels) et être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 minute. En cas de réussite, elle divise les dégâts par deux et n'est pas [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md). Toutes les créatures dans la zone d'effet, y compris la cible initiale si vous l'avez manquée, subissent 2d6 dégâts de poison (la moitié si la sauvegarde est réussie) et, en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté, elles sont [empoisonnées](hd_conditions_empoisonne.md) pendant seulement 1 round.
**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 3.
Type: Invocation
Level: 3
CastingTime: 1 action bonus
Range: selon l'arme utilisée
Components: V, S, M (un projectile)
Duration: instantané
Classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Source: (MDR p)
---
> [Sorts](hd_spells.md)
---
# Projectile toxique
-  Invocation de niveau 3
- **Temps d'incantation :** 1 action bonus
- **Portée :** selon l'arme utilisée
- **Composantes :** V, S, M (un projectile)
- **Durée :** instantané
- Classes: [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)
- Source: (MDR p)
### Description
Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort.
À son impact, le projectile explose en un nuage toxique de 3 mètres de diamètre, centré sur votre cible. Si vous touchez votre cible, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 4d6 dégâts de poison (en remplacement des dégâts habituels) et être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 minute. En cas de réussite, elle divise les dégâts par deux et n'est pas [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md). Toutes les créatures dans la zone d'effet, y compris la cible initiale si vous l'avez manquée, subissent 2d6 dégâts de poison (la moitié si la sauvegarde est réussie) et, en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté, elles sont [empoisonnées](hd_conditions_empoisonne.md) pendant seulement 1 round.
**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 3.