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Larve des roches
- Source: (CEO p)
- Créature monstrueuse de taille M, Neutre
- Terrain Caverne naturelle
- Classe d'armure 15 (armure naturelle)
- Points de vie 32 (5d8+10)
- Vitesse 6 m, fouissement 6 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 12 (+1) | 14 (+2) | 3 (-4) | 14 (+2) | 6 (-2) |
- Compétences Discrétion +3, Perception +6
- Immunité contre l'état aveuglé
- Sens perception des vibrations 12 m, vision aveugle 12 m, Perception passive 16
- Langues -
- Dangerosité 1 (200 PX)
Actions
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible ;
Touché : 6 (1d8+2) dégâts perforants.
Onde vibratoire (Recharge 5-6). La larve des roches produit une onde sur un cône de 3 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ; elles subissent 5 (1d10) dégâts de tonnerre et elles sont étourdies pendant 1 minute en cas de jet de sauvegarde raté. Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas étourdies. Une créature étourdie peut faire un nouveau jet de sauvegarde à chaque round pour mettre fin à cet état spécial.