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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_xorn.md
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> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Xorn
- Source: (CEO p)(SRD p)
- Alias: [Xorn](srd_monsters_xorn.md)
-  Élémentaire de taille M, Neutre
- **Terrain** Montagnes, Plans élémentaires
- **Classe d'armure** 19 (armure naturelle)
- **Points de vie** 73 (7d8+42)
- **Vitesse** 6 m, fouissement 6 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|17 (+3)|10 (+0)|22 (+6)|11 (+0)|10 (+0)|11 (+0)|
- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6
- **Résistance aux dégâts** perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
- **Sens** perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16
- **Langues** terreux
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
## Capacités
**_Camouflage dans la rocaille._** Le xorn obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
**_Perception des trésors._** Le xorn peut localiser à l'odeur les pierres et les métaux précieux, tels que les pièces de monnaie et les gemmes, sur une distance maximale de 18 mètres.
**_Traverser la terre._** Le xorn peut creuser à travers la terre et la pierre non travaillées et non magiques. Quand il se déplace de cette façon, il ne laisse aucune trace ni tunnel derrière lui.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le xorn effectue trois attaques de griffe et une attaque de morsure.
**_Griffe._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts tranchants.
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 13 (3d6+3) dégâts perforants.