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Alséide
- Source: (LDM p13)(TOB p15)
- Alias: Alseid
- Créature monstrueuse de taille Moyenne (M), chaotique neutre
- Terrain Bois / Forêt
- Classe d'armure 14 (armure de cuir)
- Points de vie 49 (9d8+9)
- Vitesse 12m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 17 (+3) | 12 (+1) | 8 (-1) | 16 (+3) | 8 (-1) |
- Compétences Discrétion +5, Nature +3, Perception +5, Survie +5
- Sens vision dans le noir 18m, Perception passive 15
- Langues commun, elfique, sylvestre
- Dangerosité 1/2 (100 PX)
Amie des bois. Quand une alséide est dans une forêt, elle ne laisse pas de trace et sait automatiquement où se trouve le vrai nord.
ACTIONS
Lance. Attaque d'arme au corps à corps ou à distance: +3 pour toucher, allonge 1,50m ou portée 6/18m, une cible. Touché: 4(1d6+1)dégâts perforants ou 5(1d8+1)dégâts perforants si elle est utilisée à deux mains pour porter une attaque de corps à corps.
Arc court. Attaque d'arme à distance: +5 pour toucher, portée 24/94m, une cible. Touché: 6 (1d6+3)dégâts perforants.