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3.4 KiB

 Livre des monstres


Haugbui

  • Source: (LDM p235)(TOB p247)
  • TOB: Haugbui
  •  Mort-vivant de taille Moyenne (M), loyal neutre
  • Classe d'armure 18 (armure naturelle)
  • Points de vie 136 (16d8+64)
  • Vitesse 0 m, vol 12m (vol stationnaire)
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 17 (+3) 18 (+4) 15 (+2) 20 (+5) 16 (+3)
  • Jets de sauvegarde Dex+8, Con +9, Sag +10
  • Compétences Arcanes +7, Histoire +7, Intimidation +8, Perception +10, Religion +12
  • Résistance aux dégâts de froid, de foudre, nécrotiques
  • Immunité contre les dégâts de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques
  • Immunité contre les états charmé, épuisé, terrorisé, paralysé, empoisonné
  • Sens vision parfaite 18m, Perception passive 20
  • Langues celles qu'il parlait de son vivant ; télépathie à 36 m
  • Dangerosité 13 (10 000 PX)

Déplacement intangible. Un haugbui peut se déplacer au travers des autres créatures et des objets comme s'il s'agissait d'un terrain difficile. Il subit 5 (1d10) dégâts de force s'il termine son tour au sein d'un objet.

Incantation innée. L'haugbui utilise la Sagesse comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 18). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles:

Constant : détection des pensées, invisibilité, main du mage, scrutation

À volonté: lumières dansantes, druidisme, réparation, épargner les mourants

7/jour chacun : fléau, création ou destruction d'eau, nappe de brouillard, purification de la nourriture et de l'eau

5/jour chacun : cécité/surdité, bourrasque, localiser un objet, rayon de lune, briser

3/jour chacun: jeter une malédiction, dissipation de la magie, croissance végétale, lever une malédiction, télékinésie

1/jour chacun: flétrissement, contagion, rêve

1/semaine chacun : coercition mystique, sanctification

Résistance légendaire (3/jour). Si l'haugbui rate un jet de sauvegarde, il peut choisir à la place de le réussir.

Scrutation sépulcrale (1/jour). Un oeil magique invisible se crée, sous le contrôle de l'haugbui, ce qui lui permet de surveiller son territoire sans quitter son tumulus. L'oeil se déplace à la vitesse de la pensée et peut s'éloigner jusqu'à 7,5 kilomètres de l'haugbui. Ce dernier voit, entend et peut utiliser ses capacités d'incantation innées comme s'il se trouvait à la place de l'oeil. Celui-ci se repère avec un test de Sagesse (Perception) DD 18 et se dissipe comme un sort de niveau 3. Les sorts bloquant les sorts de scrutation fonctionnent aussi contre la scrutation sépulcrale. Tant que l'oeil n'est pas dissipé ou révoqué par son créateur, il dure jusqu'à 12 heures. L'haugbui ne peut en créer qu'un par période de 24 heures.

Sensibilité à la lumière du soleil. Un haugbui est désavantagé lors de ses jets d'attaque et de Sagesse (Perception) basés sur la vue s'il est exposé à la lumière du soleil.

Résistance contre le renvoi. L'haugbui est avantagé sur les jets de sauvegarde contre les effets renvoyant les morts-vivants.

ACTIONS

Attaques multiples. L'haugbui fait deux attaques de griffes psychiques.

Griffes psychiques. Attaque magique à distance: +10 pour toucher, portée 12 m, une cible. Touché: 32 (6d8+5) dégâts psychiques.