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Mbielu
- Source: (LDM p117)(TOB p114)
- TOB: Mbielu
- Bête de Très Grande taille (TG), non alignée
- Classe d'armure 15 (armure naturelle)
- Points de vie 95 (10d12+30)
- Vitesse 9 m, nage 6 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 14 (+2) | 16 (+3) | 2 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
- Compétence Perception +3
- Sens Perception passive 13
- Langues —
- Dangerosité 3 (700 PX)
Peau toxique. Une créature qui touche un mbielu ou le frappe avec une attaque de corps à corps s'expose au poison qui couvre sa peau. Cette créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 ou se trouver dans l'état empoisonné pendant 1 minute. Tant qu'elle est dans cet état, elle est désavantagée lors de ses jets de sauvegardes d'Intelligence, de Sagesse et de Charisme.
ACTIONS
Queue. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché: 20 (3d10+4) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14, sans quoi elle tombe à terre.
RÉACTIONS
Retournement. Si un mbielu est empoigné par une créature de Grande taille, il la renverse et roule sur celle-ci pour l'écraser. Le mbielu échappe alors immédiatement à l'empoignade et la créature qui l'empoignait subit 20 (3d10+4) dégâts contondants.