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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_immobiliser_un_monstre.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

5.9 KiB

Name AltName Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Family Source Id ParentLink ParentName NameLevel Attributes AttributesDictionary
Immobiliser un monstre [Hold Monster](srd_spells_hold_monster.md) Enchantement 5 1 action 27 mètres V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) concentration, jusqu'à 1 minute [Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md) SpellHD (MDR p)(SRD) spells_hd.md#immobiliser-un-monstre spells_hd.md#sorts Sorts 1
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Immobiliser un monstre # <!--Name-->Immobiliser un monstre<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Hold Monster](srd_spells_hold_monster.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Enchantement<!--/Type--> de niveau <!--Level-->5<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->27 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un petit morceau de fer bien droit)<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Choisissez une créature située à portée et dans votre champ de vision. Elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est [paralysée](hd_conditions_paralyse.md) pour toute la durée du sort. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le réussit, le sort se termine. **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 5. Les créatures visées doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des autres au moment où vous lancez le sort. [Hold Monster](srd_spells_hold_monster.md) Enchantement 5 1 action 27 mètres V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) concentration, jusqu'à 1 minute [Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md) (MDR p)(SRD)
Name: Immobiliser un monstre Markdown: >+ # <!--Name-->Immobiliser un monstre<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Hold Monster](srd_spells_hold_monster.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Enchantement<!--/Type--> de niveau <!--Level-->5<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->27 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un petit morceau de fer bien droit)<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Choisissez une créature située à portée et dans votre champ de vision. Elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est [paralysée](hd_conditions_paralyse.md) pour toute la durée du sort. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le réussit, le sort se termine. **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 5. Les créatures visées doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des autres au moment où vous lancez le sort. AltName: '[Hold Monster](srd_spells_hold_monster.md)' Type: Enchantement Level: 5 CastingTime: 1 action Range: 27 mètres Components: V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) Duration: concentration, jusqu'à 1 minute Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' Source: (MDR p)(SRD)

 Sorts


Immobiliser un monstre

  • SRD: Hold Monster

  •  Enchantement de niveau 5

  • Temps d'incantation : 1 action

  • Portée : 27 mètres

  • Composantes : V, S, M (un petit morceau de fer bien droit)

  • Durée : concentration, jusqu'à 1 minute

  • Classes: Barde, Ensorceleur, Magicien, Sorcier

  • Source: (MDR p)(SRD)

Description

Choisissez une créature située à portée et dans votre champ de vision. Elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse, sans quoi elle est paralysée pour toute la durée du sort. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit à un nouveau jet de sauvegarde de Sagesse. Si elle le réussit, le sort se termine.

À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 5.

Les créatures visées doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des autres au moment où vous lancez le sort.