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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_controle_du_climat.md
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Contrôle du climat [Control Weather](srd_spells_control_weather.md) Transmutation 8 10 minutes personnelle (rayon de 7,5 kilomètres) V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mélangés dans de l'eau) concentration, jusqu'à 8 heures [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md) SpellHD (MDR p341)(SRD) spells_hd.md#contrôle-du-climat spells_hd.md#sorts Sorts 1
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Contrôle du climat # <!--Name-->Contrôle du climat<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Control Weather](srd_spells_control_weather.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->8<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->10 minutes<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->personnelle (rayon de 7,5 kilomètres)<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mélangés dans de l'eau)<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 8 heures<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p341)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous prenez le contrôle de la météo dans un rayon de 7,5 kilomètres autour de vous pendant toute la durée du sort. Vous devez être en extérieur au moment de l'incantation. Si vous vous rendez dans un endroit d'où vous ne voyez pas directement le ciel, le sort se termine prématurément. Au moment de l'incantation, vous changez les conditions météorologiques actuelles déterminées par le MJ en fonction du climat et de la saison. Vous pouvez modifier les précipitations, la température et le vent. Il faut 1d4×10 minutes pour que les nouvelles conditions s'installent. Vous pouvez ensuite les modifier à nouveau. Le temps retourne progressivement à la normale une fois le sort terminé. Quand vous modifiez les conditions météorologiques, cherchez les conditions actuelles dans les tables suivantes : vous pouvez les décaler d'un cran vers le haut ou le bas. Quand vous modifiez le vent, vous pouvez changer sa direction. Précipitations |Étape|Condition| |---|---| |1|Ciel dégagé| |2|Quelques nuages| |3|Ciel couvert ou brume au sol| |4|Pluie, grêle ou neige| |5|Pluies torrentielles, forte grêle ou blizzard| Température |Étape|Condition| |---|---| |1|Chaleur insoutenable| |2|Forte chaleur| |3|Tiède| |4|Frais| |5|Grand froid| |6|Froid polaire| Vent |Étape|Condition| |---|---| |1|Temps calme| |2|Vent modéré| |3|Vent fort| |4|Grand vent| |5|Tempête| [Control Weather](srd_spells_control_weather.md) Transmutation 8 10 minutes personnelle (rayon de 7,5 kilomètres) V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mélangés dans de l'eau) concentration, jusqu'à 8 heures [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md) (MDR p341)(SRD)
Name: Contrôle du climat Markdown: >+ # <!--Name-->Contrôle du climat<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Control Weather](srd_spells_control_weather.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->8<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->10 minutes<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->personnelle (rayon de 7,5 kilomètres)<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mélangés dans de l'eau)<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 8 heures<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p341)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous prenez le contrôle de la météo dans un rayon de 7,5 kilomètres autour de vous pendant toute la durée du sort. Vous devez être en extérieur au moment de l'incantation. Si vous vous rendez dans un endroit d'où vous ne voyez pas directement le ciel, le sort se termine prématurément. Au moment de l'incantation, vous changez les conditions météorologiques actuelles déterminées par le MJ en fonction du climat et de la saison. Vous pouvez modifier les précipitations, la température et le vent. Il faut 1d4×10 minutes pour que les nouvelles conditions s'installent. Vous pouvez ensuite les modifier à nouveau. Le temps retourne progressivement à la normale une fois le sort terminé. Quand vous modifiez les conditions météorologiques, cherchez les conditions actuelles dans les tables suivantes : vous pouvez les décaler d'un cran vers le haut ou le bas. Quand vous modifiez le vent, vous pouvez changer sa direction. Précipitations |Étape|Condition| |---|---| |1|Ciel dégagé| |2|Quelques nuages| |3|Ciel couvert ou brume au sol| |4|Pluie, grêle ou neige| |5|Pluies torrentielles, forte grêle ou blizzard| Température |Étape|Condition| |---|---| |1|Chaleur insoutenable| |2|Forte chaleur| |3|Tiède| |4|Frais| |5|Grand froid| |6|Froid polaire| Vent |Étape|Condition| |---|---| |1|Temps calme| |2|Vent modéré| |3|Vent fort| |4|Grand vent| |5|Tempête| AltName: '[Control Weather](srd_spells_control_weather.md)' Type: Transmutation Level: 8 CastingTime: 10 minutes Range: personnelle (rayon de 7,5 kilomètres) Components: V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mélangés dans de l'eau) Duration: concentration, jusqu'à 8 heures Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' Source: (MDR p341)(SRD)

 Sorts


Contrôle du climat

  • SRD: Control Weather

  •  Transmutation de niveau 8

  • Temps d'incantation : 10 minutes

  • Portée : personnelle (rayon de 7,5 kilomètres)

  • Composantes : V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mélangés dans de l'eau)

  • Durée : concentration, jusqu'à 8 heures

  • Classes: Clerc, Druide, Magicien

  • Source: (MDR p341)(SRD)

Description

Vous prenez le contrôle de la météo dans un rayon de 7,5 kilomètres autour de vous pendant toute la durée du sort. Vous devez être en extérieur au moment de l'incantation.

Si vous vous rendez dans un endroit d'où vous ne voyez pas directement le ciel, le sort se termine prématurément.

Au moment de l'incantation, vous changez les conditions météorologiques actuelles déterminées par le MJ en fonction du climat et de la saison. Vous pouvez modifier les précipitations, la température et le vent. Il faut 1d4×10 minutes pour que les nouvelles conditions s'installent. Vous pouvez ensuite les modifier à nouveau. Le temps retourne progressivement à la normale une fois le sort terminé.

Quand vous modifiez les conditions météorologiques, cherchez les conditions actuelles dans les tables suivantes : vous pouvez les décaler d'un cran vers le haut ou le bas. Quand vous modifiez le vent, vous pouvez changer sa direction.

Précipitations

Étape Condition
1 Ciel dégagé
2 Quelques nuages
3 Ciel couvert ou brume au sol
4 Pluie, grêle ou neige
5 Pluies torrentielles, forte grêle ou blizzard

Température

Étape Condition
1 Chaleur insoutenable
2 Forte chaleur
3 Tiède
4 Frais
5 Grand froid
6 Froid polaire

Vent

Étape Condition
1 Temps calme
2 Vent modéré
3 Vent fort
4 Grand vent
5 Tempête