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AideDeJeu/Data/HD/hd_conditions_paralyse.md
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864 B

Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Attributes
conditions_hd.md#paralysé conditions_hd.md#États-spéciaux Paralysé États spéciaux 1 [Paralyzed](srd_conditions_paralyzed.md)

 États spéciaux


Paralysé

  • Une créature paralysée est neutralisée (voir l'état) et ne peut ni parler ni se déplacer.

  • La créature rate automatiquement tous ses jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.

  • Les attaques visant la créature bénéficient d'un avantage.

  • Toute attaque qui touche la créature est obligatoirement un coup critique si l'assaillant se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle.