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!MonsterItem
Family: MonsterHD
Type: Bête
Size: TG
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 14 (armure naturelle)
HitPoints: 85 (9d12+27)
Speed: 9 m, nage 15 m
Strength: 21 (+5)
Dexterity: ' 9 (-1)'
Constitution: 17 (+3)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5'
Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
Languages: —
Challenge: 5 (1 800 PX)
Id: monsters_hd.md#crocodile-géant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Crocodile géant
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Giant Crocodile](srd_monsters_giant_crocodile.md)'
Source: (CEO p)(SRD p)
Attributes: {}
---
> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Crocodile géant
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Giant Crocodile](srd_monsters_giant_crocodile.md)
-  Bête de taille TG, non-alignée
- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
- **Points de vie** 85 (9d12+27)
- **Vitesse** 9 m, nage 15 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|21 (+5)| 9 (-1)|17 (+3)| 2 (-4)|10 (+0)| 7 (-2)|
- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5
- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** —
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
## Capacités
**_Retenir son souffle._** Le crocodile peut retenir son souffle pendant 30 minutes.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le crocodile effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec sa queue.
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 21 (3d10+5) dégâts perforants et la cible est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (évasion DD 16). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](hd_conditions_entrave.md) et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.
**_Queue._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible non [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) par le crocodile.
_Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 16 pour ne pas être jetée au sol.