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2019-04-08 01:41:45 +02:00

2.7 KiB

Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Skills Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes
MonsterHD Humanoïde (n'importe quelle race) M n'importe quel alignement 11 (16 avec peau d'écorce) 27 (5d8+5) 9 m 10 (+0) 12 (+1) 13 (+1) 12 (+1) 15 (+2) 11 (+0) [Médecine](hd_abilities_wisdom_medecine.md) +4, [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4 [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 langue des druides plus deux langues au choix 2 (450 PX) monsters_hd.md#druide monsters_hd.md#créatures Druide Créatures 1 [Druid](srd_monsters_druid.md) (CEO p)(SRD p)

 Créatures


Druide

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Druid
  •  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement
  • Classe d'armure 11 (16 avec peau d'écorce)
  • Points de vie 27 (5d8+5)
  • Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
10 (+0) 12 (+1) 13 (+1) 12 (+1) 15 (+2) 11 (+0)

Capacités

Incantation. Le druide est un lanceur de sorts de niveau 4. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 12, +4 pour toucher avec les attaques de sort). Voici ses sorts de druide préparés :

Actions

Bâton. Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher (+4 pour toucher avec gourdin magique), allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 3 (1d6) dégâts contondants, 4 (1d8) dégâts contondants s'il est manié à deux mains, ou 6 (1d8+2) dégâts contondants avec gourdin magique.