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2019-04-08 01:41:45 +02:00

1.8 KiB

Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes
MonsterHD Humanoïde (n'importe quelle race) M n'importe quel alignement 12 (armure de peau) 11 (2d8+2) 9 m 13 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 8 (-1) 11 (+0) 8 (-1) [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 une langue au choix 1/8 (25 PX) monsters_hd.md#guerrier-tribal monsters_hd.md#créatures Guerrier tribal Créatures 1 [Tribal Warrior](srd_monsters_tribal_warrior.md) (CEO p)(SRD p)

 Créatures


Guerrier tribal

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Tribal Warrior
  •  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement
  • Classe d'armure 12 (armure de peau)
  • Points de vie 11 (2d8+2)
  • Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
13 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 8 (-1) 11 (+0) 8 (-1)

Capacités

Tactique de groupe. Le guerrier obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du guerrier, qui n'est pas neutralisé, se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.

Actions

Lance. Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.

Touché : 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.