1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/Nioux/AideDeJeu.git synced 2025-10-30 15:06:06 +00:00
AideDeJeu/Data/HD/hd_poisons.md
2019-02-13 14:02:18 +01:00

95 lines
3.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
!Items
Id: poisons_hd.md#les-poisons
RootId: poisons_hd.md
ParentLink: index.md
Name: Les poisons
ParentName: Créatures et oppositions
NameLevel: 2
AltName: Poisons
Attributes: {}
---
>  [Créatures et oppositions](index.md)
---
## Les poisons
- AltName: Poisons
- Source (CEO p382)(SRD p204)
Étant donné leur nature mortelle et insidieuse, les poisons sont des produits illégaux dans la plupart des sociétés, mais ils font partie des outils favoris des assassins, des drows et autres créatures maléfiques. Les poisons se divisent en quatre catégories.
**Contact.** Un poison agissant par contact s'applique sur un objet et reste efficace jusqu'à ce que quelqu'un le touche ou qu'on lave la surface de l'objet. Une créature souffre des effets de ce poison si ce dernier entre en contact avec une zone de peau à nu.
**Ingestion.** Une créature doit avaler une dose entière de poison agissant par ingestion pour subir ses effets. On peut administrer cette dose en la camouflant au sein d'un liquide ou de nourriture. Vous pouvez estimer qu'une dose partielle a un effet restreint, se traduisant par exemple par un avantage lors du jet de sauvegarde ou par des dégâts réduits de moitié en cas d'échec au jet de sauvegarde.
**Inhalation.** Ces poisons se présentent sous forme de poudres ou de gaz qui font effet après inhalation. Il suffit de souffler sur la poudre ou de libérer le gaz pour que toutes les créatures présentes dans un cube de 1,50 mètre d'arête souffrent de ses effets. Le nuage né de cette action se dissipe immédiatement. Il ne sert à rien de retenir sa respiration pour se protéger contre un poison agissant par inhalation, car il s'attaque aux membranes nasales, aux canaux lacrymaux et autres parties du corps.
**Blessure.** Un poison agissant via une blessure s'applique sur une arme, une munition, un élément d'un piège ou tout autre objet infligeant des dégâts perforants ou tranchants. Le poison reste actif tant qu'il n'a pas affecté quelqu'un ou été lavé. Une créature est soumise aux effets du poison après avoir reçu des dégâts perforants ou tranchants via un objet enduit de ce type de poison.
#### [Les poisons](hd_poisons.md)
### [Exemples de poisons](hd_poisons_exemples_de_poisons.md)
#### [Essence éthérée (inhalation)](hd_poisons_essence_etheree_inhalation.md)
#### [Fumées d'othur (inhalation)](hd_poisons_fumees_dothur_inhalation.md)
#### [Huile de taggit (contact)](hd_poisons_huile_de_taggit_contact.md)
#### [Larmes de minuit (ingestion)](hd_poisons_larmes_de_minuit_ingestion.md)
#### [Malice (inhalation)](hd_poisons_malice_inhalation.md)
#### [Mucus de rampant (contact)](hd_poisons_mucus_de_rampant_contact.md)
#### [Poison de ver pourpre (blessure)](hd_poisons_poison_de_ver_pourpre_blessure.md)
#### [Poison de vouivre (blessure)](hd_poisons_poison_de_vouivre_blessure.md)
#### [Poison drow (blessure)](hd_poisons_poison_drow_blessure.md)
#### [Sang d'assassin (ingestion)](hd_poisons_sang_dassassin_ingestion.md)
#### [Sérum de vérité (ingestion)](hd_poisons_serum_de_verite_ingestion.md)
#### [Teinture pâle (ingestion)](hd_poisons_teinture_pale_ingestion.md)
#### [Torpeur (ingestion)](hd_poisons_torpeur_ingestion.md)
#### [Venin de serpent (blessure)](hd_poisons_venin_de_serpent_blessure.md)