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868 B
868 B
| Id | ParentLink | Name | ParentName | NameLevel | AltName | Attributes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| conditions_hd.md#paralysé | conditions_hd.md#États-spéciaux | Paralysé | États spéciaux | 1 | [Paralyzed](srd_conditions_paralyzed.md) |
Paralysé
- AltName: Paralyzed
-
Une créature paralysée est neutralisée (voir l'état) et ne peut ni parler ni se déplacer.
-
La créature rate automatiquement tous ses jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.
-
Les attaques visant la créature bénéficient d'un avantage.
-
Toute attaque qui touche la créature est obligatoirement un coup critique si l'assaillant se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle.