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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_gobelours_chef_barbare.md
2019-04-08 01:41:45 +02:00

2.8 KiB

Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Skills Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel Source Attributes
MonsterHD Humanoïde (gobelinoïde) M chaotique mauvais 16 (armure de peau, bouclier) 55 (10d8+10) 9 m 17 (+3) 14 (+2) 13 (+1) 10 (+0) 11 (+0) 9 (-1) [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +6, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +3 vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 commun, gobelin 4 (1 100 PX) monsters_hd.md#gobelours-chef-barbare monsters_hd.md#créatures Gobelours, chef barbare Créatures 1 (CEO p)

 Créatures


Gobelours, chef barbare

  • Source: (CEO p)
  •  Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, chaotique mauvais
  • Classe d'armure 16 (armure de peau, bouclier)
  • Points de vie 55 (10d8+10)
  • Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
17 (+3) 14 (+2) 13 (+1) 10 (+0) 11 (+0) 9 (-1)

Capacités

Brutal. Une arme de corps à corps inflige un dé supplémentaire de ses dégâts quand le gobelours réussit une attaque en la maniant (inclus dans l'attaque).

Attaque surprise. Si le gobelours surprend une créature et réussit une attaque contre elle lors du premier round de combat, cette attaque inflige 7 (2d6) dégâts supplémentaires à la cible.

Rage. Lors de son tour, le chef gobelours peut utiliser une action bonus pour être pris de rage. Tant qu'il est enragé (10 rounds), il obtient les bénéfices suivants :

  • avantage sur les tests de Force et les jets de sauvegarde de Force.
  • un bonus de +2 au jet de dégâts en corps à corps.
  • résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants.

Actions

Attaques multiples. Le chef barbare peut effectuer deux attaques de corps à corps ou une attaque de corps à corps et une attaque à distance.

Morgenstern. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 12 (2d8+3) dégâts perforants.

Javeline. Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible.

Touché : 10 (2d6+3) dégâts perforants au corps à corps ou 6 (1d6+3) dégâts perforants à distance.