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2019-04-08 01:41:45 +02:00

2.4 KiB

Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma DamageVulnerabilities DamageImmunities ConditionImmunities Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes
MonsterHD Mort-vivant G Loyal Mauvais 12 (armure naturelle) 67 (9d10+18) 12 m 18 (+4) 11 (+0) 15 (+2) 6 (-2) 8 (-1) 5 (-3) contondants de poison [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 comprend l'abyssal mais ne peut pas parler 2 (450 PX) monsters_hd.md#squelette-minotaure monsters_hd.md#créatures Squelette minotaure Créatures 1 [Minotaur Skeleton](srd_monsters_minotaur_skeleton.md) (CEO p)(SRD p)

 Créatures


Squelette minotaure

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Minotaur Skeleton
  •  Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
  • Classe d'armure 12 (armure naturelle)
  • Points de vie 67 (9d10+18)
  • Vitesse 12 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 11 (+0) 15 (+2) 6 (-2) 8 (-1) 5 (-3)
  • Vulnérabilité aux dégâts contondants
  • Immunité contre les dégâts de poison
  • Immunité contre les états empoisonné et épuisé
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
  • Langues comprend l'abyssal mais ne peut pas parler
  • Dangerosité 2 (450 PX)

Capacités

Charge. Si le squelette se déplace de 3 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci subit 9 (2d8) dégâts perforants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 pour ne pas être repoussée de 3 mètres et se retrouver à terre.

Actions

Coup de corne. Attaque d'arme à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 13 (2d8+4) dégâts perforants.

Hache à deux mains. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 17 (2d12+4) dégâts tranchants.