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2019-10-11 15:12:46 +02:00

1.9 KiB

 Créatures


Méphite de vapeur

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • Alias: Steam Mephit
  •  Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
  • Terrain Littoral, Plans élémentaires, Caverne sous-marine
  • Classe d'armure 10
  • Points de vie 21 (6d6)
  • Vitesse 9 m, vol 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
5 (-3) 11 (+0) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0) 12 (+1)
  • Immunité contre les dégâts de feu et de poison
  • Immunité contre l'état empoisonné
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
  • Langues aquatique, ignée
  • Dangerosité 1/4 (50 PX)

Capacités

Explosion finale. Quand le méphite meurt, il explose en un nuage de vapeur. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 pour ne pas subir 4 (1d8) dégâts de feu.

Incantation innée (1/jour). Le méphite peut lancer flou de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.

Actions

Griffes. Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.

Touché : 2 (1d4) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu.

Souffle de vapeur (Recharge 6). Le méphite souffle de la vapeur brûlante sur un cône de 4,50 mètres.

Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ; elles subissent 4 (1d8) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.