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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_main_du_mage.md
Yan Maniez fba536500f Classe
2019-04-19 15:24:18 +02:00

5.3 KiB

Family Name Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Source AltName Id ParentLink ParentName NameLevel Attributes AttributesDictionary
SpellHD Main du mage Invocation tour de magie 1 action 9 mètres V, S 1 minute [Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md) (MDR p)(SRD) [Mage Hand](srd_spells_mage_hand.md) spells_hd.md#main-du-mage spells_hd.md#sorts Sorts 1
Name Markdown AltName Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Source
Main du mage # <!--Name-->Main du mage<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Mage Hand](srd_spells_mage_hand.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> , <!--Level-->tour de magie<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->9 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Une main spectrale flottante apparaît à portée, en un point de votre choix. Elle persiste pendant toute la durée du sort ou jusqu'à ce que vous révoquiez le sort par une action. La main disparaît si elle s'éloigne à plus de 9 mètres de vous ou si vous relancez le sort. Vous pouvez utiliser votre action pour contrôler la main et vous en servir pour manipuler un objet, ouvrir une porte ou un récipient qui ne sont pas verrouillés, placer un objet dans un récipient ouvert ou l'en sortir, ou bien verser le contenu d'une flasque. Vous pouvez déplacer la main d'un maximum de 9 mètres à chaque fois que vous l'utilisez. La main ne peut pas attaquer, activer un objet magique, ni transporter plus de 5 kilogrammes. [Mage Hand](srd_spells_mage_hand.md) Invocation tour de magie 1 action 9 mètres V, S 1 minute [Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md) (MDR p)(SRD)
Name: Main du mage Markdown: >+ # <!--Name-->Main du mage<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Mage Hand](srd_spells_mage_hand.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> , <!--Level-->tour de magie<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->9 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Une main spectrale flottante apparaît à portée, en un point de votre choix. Elle persiste pendant toute la durée du sort ou jusqu'à ce que vous révoquiez le sort par une action. La main disparaît si elle s'éloigne à plus de 9 mètres de vous ou si vous relancez le sort. Vous pouvez utiliser votre action pour contrôler la main et vous en servir pour manipuler un objet, ouvrir une porte ou un récipient qui ne sont pas verrouillés, placer un objet dans un récipient ouvert ou l'en sortir, ou bien verser le contenu d'une flasque. Vous pouvez déplacer la main d'un maximum de 9 mètres à chaque fois que vous l'utilisez. La main ne peut pas attaquer, activer un objet magique, ni transporter plus de 5 kilogrammes. AltName: '[Mage Hand](srd_spells_mage_hand.md)' Type: Invocation Level: tour de magie CastingTime: 1 action Range: 9 mètres Components: V, S Duration: 1 minute Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' Source: (MDR p)(SRD)

 Sorts


Main du mage

Description

Une main spectrale flottante apparaît à portée, en un point de votre choix. Elle persiste pendant toute la durée du sort ou jusqu'à ce que vous révoquiez le sort par une action. La main disparaît si elle s'éloigne à plus de 9 mètres de vous ou si vous relancez le sort.

Vous pouvez utiliser votre action pour contrôler la main et vous en servir pour manipuler un objet, ouvrir une porte ou un récipient qui ne sont pas verrouillés, placer un objet dans un récipient ouvert ou l'en sortir, ou bien verser le contenu d'une flasque. Vous pouvez déplacer la main d'un maximum de 9 mètres à chaque fois que vous l'utilisez.

La main ne peut pas attaquer, activer un objet magique, ni transporter plus de 5 kilogrammes.