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Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

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combat_hd.md#actions-en-combat combat_hd.md#combattre Actions en combat Combattre 2 Actions in Combat (SRD p93) (MDR p288)
Name Markdown AltName Source
Actions en combat ## <!--Name-->Actions en combat<!--/Name--> - AltName: <!--AltName-->Actions in Combat (SRD p93)<!--/AltName--> - Source: <!--Source-->(MDR p288)<!--/Source--> Quand vous accomplissez une action lors de votre tour, vous avez le choix entre les actions présentées ci-dessous, une action qui dépend de votre classe ou d'une aptitude particulière, ou, enfin, une action que vous improvisez. De nombreux monstres possèdent des actions qui leurs sont propres et qui sont présentées dans leur profils statistiques. Quand vous décrivez une action qui n'est pas présentée dans les règles, c'est au MJ de décider si vous pouvez accomplir cette action et si vous devez faire un jet de dés spécifique pour déterminer votre succès ou votre échec. Actions in Combat (SRD p93) (MDR p288)
Name: Actions en combat Markdown: >+ ## <!--Name-->Actions en combat<!--/Name--> - AltName: <!--AltName-->Actions in Combat (SRD p93)<!--/AltName--> - Source: <!--Source-->(MDR p288)<!--/Source--> Quand vous accomplissez une action lors de votre tour, vous avez le choix entre les actions présentées ci-dessous, une action qui dépend de votre classe ou d'une aptitude particulière, ou, enfin, une action que vous improvisez. De nombreux monstres possèdent des actions qui leurs sont propres et qui sont présentées dans leur profils statistiques. Quand vous décrivez une action qui n'est pas présentée dans les règles, c'est au MJ de décider si vous pouvez accomplir cette action et si vous devez faire un jet de dés spécifique pour déterminer votre succès ou votre échec. AltName: Actions in Combat (SRD p93) Source: (MDR p288)

 Combattre


Actions en combat

  • AltName: Actions in Combat (SRD p93)
  • Source: (MDR p288)

Quand vous accomplissez une action lors de votre tour, vous avez le choix entre les actions présentées ci-dessous, une action qui dépend de votre classe ou d'une aptitude particulière, ou, enfin, une action que vous improvisez. De nombreux monstres possèdent des actions qui leurs sont propres et qui sont présentées dans leur profils statistiques.

Quand vous décrivez une action qui n'est pas présentée dans les règles, c'est au MJ de décider si vous pouvez accomplir cette action et si vous devez faire un jet de dés spécifique pour déterminer votre succès ou votre échec.