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AideDeJeu/Data/HD/hd_feats_cavalier.md
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Id ParentLink Name ParentName NameLevel Attributes AttributesDictionary
feats_hd.md#cavalier feats_hd.md#dons Cavalier Dons 3
Name Markdown
Cavalier ### <!--Name-->Cavalier<!--/Name--> Vous n'avez besoin que de 1,50 mètre de mouvement pour monter en selle. Lorsque vous êtes sur votre monture et que vous n'êtes pas neutralisé, vous obtenez les bénéfices suivants : * Vous obtenez un avantage à tous vos tests pour rester en selle et, si vous êtes renversé à dos de monture, vous arrivez automatiquement debout sur vos pieds. * Toutes les attaques dirigées contre votre monture subissent un désavantage. * Lorsque votre monture subit une attaque, vous pouvez choisir de subir les dégâts à sa place. * Lorsqu'un sort de zone prend pour effet à la fois votre monture et vous, vous ne subissez qu'une seule fois les dégâts (vous utilisez votre propre jet de sauvegarde) et vous pouvez répartir les dégâts subis à votre guise entre vous et votre monture.
Name: Cavalier Markdown: >+ ### <!--Name-->Cavalier<!--/Name--> Vous n'avez besoin que de 1,50 mètre de mouvement pour monter en selle. Lorsque vous êtes sur votre monture et que vous n'êtes pas neutralisé, vous obtenez les bénéfices suivants : * Vous obtenez un avantage à tous vos tests pour rester en selle et, si vous êtes renversé à dos de monture, vous arrivez automatiquement debout sur vos pieds. * Toutes les attaques dirigées contre votre monture subissent un désavantage. * Lorsque votre monture subit une attaque, vous pouvez choisir de subir les dégâts à sa place. * Lorsqu'un sort de zone prend pour effet à la fois votre monture et vous, vous ne subissez qu'une seule fois les dégâts (vous utilisez votre propre jet de sauvegarde) et vous pouvez répartir les dégâts subis à votre guise entre vous et votre monture.

 Dons


Cavalier

Vous n'avez besoin que de 1,50 mètre de mouvement pour monter en selle. Lorsque vous êtes sur votre monture et que vous n'êtes pas neutralisé, vous obtenez les bénéfices suivants :

  • Vous obtenez un avantage à tous vos tests pour rester en selle et, si vous êtes renversé à dos de monture, vous arrivez automatiquement debout sur vos pieds.
  • Toutes les attaques dirigées contre votre monture subissent un désavantage.
  • Lorsque votre monture subit une attaque, vous pouvez choisir de subir les dégâts à sa place.
  • Lorsqu'un sort de zone prend pour effet à la fois votre monture et vous, vous ne subissez qu'une seule fois les dégâts (vous utilisez votre propre jet de sauvegarde) et vous pouvez répartir les dégâts subis à votre guise entre vous et votre monture.