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AideDeJeu/Data/HD/hd_magicitems_objets_apparies.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

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!GenericItem
Id: magicitems_hd.md#objets-appariés
ParentLink: magicitems_hd.md#objets-magiques
Name: Objets appariés
ParentName: Objets magiques
NameLevel: 4
Attributes:
Name: Objets appariés
Markdown: >+
#### <!--Name-->Objets appariés<!--/Name-->
Les objets appariés, comme les bottes, les brassards, les gantelets d'armes et les gants, octroient leurs avantages uniquement si les deux objets formant la paire sont portés. Par exemple, un personnage porte une botte de marche et de saut à un pied et une botte elfique à l'autre, mais aucun des deux objets n'octroie ses avantages.
AttributesDictionary: >+
Name: Objets appariés
Markdown: >+
#### <!--Name-->Objets appariés<!--/Name-->
Les objets appariés, comme les bottes, les brassards, les gantelets d'armes et les gants, octroient leurs avantages uniquement si les deux objets formant la paire sont portés. Par exemple, un personnage porte une botte de marche et de saut à un pied et une botte elfique à l'autre, mais aucun des deux objets n'octroie ses avantages.
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> [Objets magiques](hd_magicitems.md)
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#### Objets appariés
Les objets appariés, comme les bottes, les brassards, les gantelets d'armes et les gants, octroient leurs avantages uniquement si les deux objets formant la paire sont portés. Par exemple, un personnage porte une botte de marche et de saut à un pied et une botte elfique à l'autre, mais aucun des deux objets n'octroie ses avantages.