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| !MonsterItem
 | ||
| Family: MonsterHD
 | ||
| Type: Mort-vivant
 | ||
| Size: M
 | ||
| Alignment: Loyal Mauvais
 | ||
| ArmorClass: 13 (débris d'armure)
 | ||
| HitPoints: 13 (2d8+4)
 | ||
| Speed: 9 m
 | ||
| Strength: 10 (+0)
 | ||
| Dexterity: 14 (+2)
 | ||
| Constitution: 15 (+2)
 | ||
| Intelligence: ' 6 (-2)'
 | ||
| Wisdom: ' 8 (-1)'
 | ||
| Charisma: ' 5 (-3)'
 | ||
| DamageVulnerabilities: contondants
 | ||
| DamageImmunities: de poison
 | ||
| ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
 | ||
| Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
 | ||
| Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
 | ||
| Challenge: 1/4 (50 PX)
 | ||
| Id: monsters_hd.md#squelette
 | ||
| ParentLink: monsters_hd.md#créatures
 | ||
| Name: Squelette
 | ||
| ParentName: Créatures
 | ||
| NameLevel: 1
 | ||
| AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
 | ||
| Source: (CEO p)(SRD p)
 | ||
| Attributes:
 | ||
|   Name: Squelette
 | ||
|   Markdown: >+
 | ||
|     # <!--Name-->Squelette<!--/Name-->
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
|     - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
 | ||
| 
 | ||
|     - SRD: <!--AltName-->[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)<!--/AltName-->
 | ||
| 
 | ||
|     -  <!--Type-->Mort-vivant<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Loyal Mauvais<!--/Alignment-->
 | ||
| 
 | ||
|     - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (débris d'armure)<!--/ArmorClass-->
 | ||
| 
 | ||
|     - **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d8+4)<!--/HitPoints-->
 | ||
| 
 | ||
|     - **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
 | ||
| 
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|     |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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 | ||
|     |---|---|---|---|---|---|
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 | ||
|     |<!--Strength-->10 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->15 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
|     - **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities-->contondants<!--/DamageVulnerabilities-->
 | ||
| 
 | ||
|     - **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
 | ||
| 
 | ||
|     - **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
 | ||
| 
 | ||
|     - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9<!--/Senses-->
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| 
 | ||
|     - **Langues** <!--Languages-->comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler<!--/Languages-->
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|     - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->
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|     ## Actions
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|     **_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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 | ||
|     _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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|     **_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| 
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| 
 | ||
|     _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
 | ||
| 
 | ||
|   Source: (CEO p)(SRD p)
 | ||
|   AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
 | ||
|   Type: Mort-vivant
 | ||
|   Size: M
 | ||
|   Alignment: Loyal Mauvais
 | ||
|   ArmorClass: 13 (débris d'armure)
 | ||
|   HitPoints: 13 (2d8+4)
 | ||
|   Speed: 9 m
 | ||
|   Strength: 10 (+0)
 | ||
|   Dexterity: 14 (+2)
 | ||
|   Constitution: 15 (+2)
 | ||
|   Intelligence: ' 6 (-2)'
 | ||
|   Wisdom: ' 8 (-1)'
 | ||
|   Charisma: ' 5 (-3)'
 | ||
|   DamageVulnerabilities: contondants
 | ||
|   DamageImmunities: de poison
 | ||
|   ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
 | ||
|   Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
 | ||
|   Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
 | ||
|   Challenge: 1/4 (50 PX)
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| AttributesDictionary: >+
 | ||
|   Name: Squelette
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| 
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|   Markdown: >+
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|     # <!--Name-->Squelette<!--/Name-->
 | ||
| 
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| 
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| 
 | ||
|     - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
 | ||
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 | ||
|     - SRD: <!--AltName-->[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)<!--/AltName-->
 | ||
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|     -  <!--Type-->Mort-vivant<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Loyal Mauvais<!--/Alignment-->
 | ||
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|     - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (débris d'armure)<!--/ArmorClass-->
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|     - **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d8+4)<!--/HitPoints-->
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|     - **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|     |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|     |<!--Strength-->10 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->15 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
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|     - **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities-->contondants<!--/DamageVulnerabilities-->
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|     - **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
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|     - **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
 | ||
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|     - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9<!--/Senses-->
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|     - **Langues** <!--Languages-->comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler<!--/Languages-->
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|     - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->
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|     ## Actions
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|     **_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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|     _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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|     **_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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|     _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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|   Source: (CEO p)(SRD p)
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|   AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
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|   Type: Mort-vivant
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|   Size: M
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|   Alignment: Loyal Mauvais
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|   ArmorClass: 13 (débris d'armure)
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|   HitPoints: 13 (2d8+4)
 | ||
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|   Speed: 9 m
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|   Strength: 10 (+0)
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|   Dexterity: 14 (+2)
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|   Constitution: 15 (+2)
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 | ||
|   Intelligence: ' 6 (-2)'
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|   Wisdom: ' 8 (-1)'
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| 
 | ||
|   Charisma: ' 5 (-3)'
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 | ||
|   DamageVulnerabilities: contondants
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|   DamageImmunities: de poison
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 | ||
|   ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
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|   Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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|   Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
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|   Challenge: 1/4 (50 PX)
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| > [Créatures](hd_monsters.md)
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| # Squelette
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| - Source: (CEO p)(SRD p)
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| - SRD: [Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)
 | ||
| -  Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais
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| - **Classe d'armure** 13 (débris d'armure)
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| - **Points de vie** 13 (2d8+4)
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| - **Vitesse** 9 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |10 (+0)|14 (+2)|15 (+2)| 6 (-2)| 8 (-1)| 5 (-3)|
 | ||
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| - **Vulnérabilité aux dégâts** contondants
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| - **Immunité contre les dégâts** de poison
 | ||
| - **Immunité contre les états** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)
 | ||
| - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
 | ||
| - **Langues** comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
 | ||
| - **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
 | ||
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| ## Actions
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| 
 | ||
| **_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
 | ||
| 
 | ||
| _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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| **_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| 
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| _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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