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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_squelette.md
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!MonsterItem
Family: MonsterHD
Type: Mort-vivant
Size: M
Alignment: Loyal Mauvais
ArmorClass: 13 (débris d'armure)
HitPoints: 13 (2d8+4)
Speed: 9 m
Strength: 10 (+0)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 15 (+2)
Intelligence: ' 6 (-2)'
Wisdom: ' 8 (-1)'
Charisma: ' 5 (-3)'
DamageVulnerabilities: contondants
DamageImmunities: de poison
ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
Challenge: 1/4 (50 PX)
Id: monsters_hd.md#squelette
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Squelette
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
Source: (CEO p)(SRD p)
Attributes:
Name: Squelette
Markdown: >+
# <!--Name-->Squelette<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Mort-vivant<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Loyal Mauvais<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (débris d'armure)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d8+4)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->10 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->15 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
- **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities-->contondants<!--/DamageVulnerabilities-->
- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->
## Actions
**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
**_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
Type: Mort-vivant
Size: M
Alignment: Loyal Mauvais
ArmorClass: 13 (débris d'armure)
HitPoints: 13 (2d8+4)
Speed: 9 m
Strength: 10 (+0)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 15 (+2)
Intelligence: ' 6 (-2)'
Wisdom: ' 8 (-1)'
Charisma: ' 5 (-3)'
DamageVulnerabilities: contondants
DamageImmunities: de poison
ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
Challenge: 1/4 (50 PX)
AttributesDictionary: >+
Name: Squelette
Markdown: >+
# <!--Name-->Squelette<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Mort-vivant<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Loyal Mauvais<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (débris d'armure)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d8+4)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->10 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->15 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
- **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities-->contondants<!--/DamageVulnerabilities-->
- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->
## Actions
**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
**_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
Type: Mort-vivant
Size: M
Alignment: Loyal Mauvais
ArmorClass: 13 (débris d'armure)
HitPoints: 13 (2d8+4)
Speed: 9 m
Strength: 10 (+0)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 15 (+2)
Intelligence: ' 6 (-2)'
Wisdom: ' 8 (-1)'
Charisma: ' 5 (-3)'
DamageVulnerabilities: contondants
DamageImmunities: de poison
ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
Challenge: 1/4 (50 PX)
---
> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Squelette
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)
-  Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais
- **Classe d'armure** 13 (débris d'armure)
- **Points de vie** 13 (2d8+4)
- **Vitesse** 9 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|10 (+0)|14 (+2)|15 (+2)| 6 (-2)| 8 (-1)| 5 (-3)|
- **Vulnérabilité aux dégâts** contondants
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
- **Langues** comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
## Actions
**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
**_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.